विल राइट, द सिम्स और सिमसिटी जैसे टाइटल्स के पीछे की किंवदंती मस्तिष्क, दस वर्षों से एक व्यक्तिगत और कट्टरपंथी प्रोजेक्ट में डूबे हुए हैं: प्रॉक्सी। यह प्रयोगात्मक खेल कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है ताकि खिलाड़ी अपने स्वयं के स्मृतियों का अन्वेषण करें और उन्हें जोड़ें, व्यक्तिगत अनुभवों से अवतार बनाएं। अपनी लाखों की निवेश और निवेशकों की, और 2024 में फंड की कमी के कारण पूरे अपने टीम को निकालने के बाद, राइट कुछ गैर-वेतनभोगी सहयोगियों के साथ दृढ़ रहते हैं। उनकी दृढ़ता बाजार के संशयवाद के विपरीत है, उनके शब्दों में, एक गौरवपूर्ण विफलता को एक मध्यम सफलता से अधिक पसंद करते हैं।
डिज़ाइन उभरते के उपकरण के रूप में AI और उसके चुनौतियाँ 🤖
प्रॉक्सी का तकनीकी केंद्र उसके IA के गैर-पारंपरिक उपयोग में निहित है। खेल मानक प्रक्रियात्मक सामग्री उत्पन्न करने का प्रयास नहीं करता, बल्कि एक संज्ञानात्मक दर्पण के रूप में कार्य करता है। प्रस्ताव यह है कि खिलाड़ी सिस्टम को अपनी स्मृति के टुकड़ों से खिलाएं, और IA उन स्मृतियों का प्रतिनिधित्व करने वाले अवतार या प्रॉक्सीज़ को मॉडल करने में मदद करे, उनके बीच कनेक्शन और पैटर्न खोजते हुए। यह नवीनकारी यांत्रिकी विकास को एक अनछुए क्षेत्र में बदल देती है, बिना स्पष्ट डिज़ाइन या मुद्रीकरण संदर्भों के। यह कारक, उसके अंतिम रूप के बारे में अस्पष्टता के साथ जुड़कर (क्या यह एक खेल है, एक उपकरण, एक अनुभव?), निवेशकों की अनिच्छा और वित्तपोषण संकट को समझाता है, जो शुद्ध प्रयोग को पूर्वानुमानित उत्पादन चक्र पर प्राथमिकता देने वाले प्रोजेक्ट्स के चरम जोखिम को रेखांकित करता है।
इंडी दृढ़ता बनाम व्यावसायिक तर्क: एक अध्ययन मामला ⚖️
प्रॉक्सी एक घटना से परे होकर इंडी विकास के सीमाओं पर एक अध्ययन मामला बन जाता है। राइट, अपने दर्जे के बावजूद, यहां एक छोटे स्टूडियो की दृढ़ता और सीमित संसाधनों के साथ कार्य करते हैं, सब कुछ एक अद्वितीय दृष्टि पर दांव लगाते हुए। उनका प्रोजेक्ट वीडियोगेम और व्यक्तिगत कथा के बीच की सीमा को प्रश्न करता है, सफलता की पारंपरिक मेट्रिक्स को चुनौती देते हुए। उनकी दृढ़ता, संभावित व्यावसायिक विफलता के सामने भी, उद्योग में एक वैकल्पिक पथ को उजागर करती है: एक एकल विचार की जुनूनी खोज, भले ही वह बहुसंख्यक बाजार के लिए अविभाज्य हो। प्रॉक्सी, अंततः अस्तित्व में हो या न हो, पहले से ही पूर्ण रचनात्मक जोखिम का प्रमाण है।
विल राइट का प्रॉक्सी में IA के माध्यम से मानव स्मृति को मॉडल करने का दृष्टिकोण भविष्य के वीडियोगेम विकास में कथा और बातचीत को कैसे पुनर्परिभाषित कर सकता है?
(पीडी: गेम जाम्स शादियों की तरह हैं: सब खुश, कोई नहीं सोता और अंत में रोते हुए समाप्त होते हो)