यूनिटी ने वाल्व के इकोसिस्टम पर दांव लगाया, स्टीम डेक और लिनक्स के लिए मूल समर्थन के साथ

2026 March 13 | स्पेनिश से अनुवादित

GDC 2026 में, Unity ने Unreal Engine 5 के क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक स्पष्ट रणनीति की घोषणा की है: Valve के प्लेटफॉर्म के लिए आधिकारिक मूल समर्थन। इसमें Steam Deck, Steam Machine और Linux शामिल हैं। उद्देश्य है बढ़ते बाजार को लक्षित करने वाले डेवलपर्स के लिए Proton के बिना अनुकूलित बिल्ड प्रदान करना, बेहतर प्रदर्शन और दक्षता की तलाश में।

Un desarrollador usa Unity en un Steam Deck, mostrando gráficos optimizados nativos para Linux en la pantalla.

Proton से आगे: मूल अनुकूलन और एकीकृत कार्यप्रवाह 🛠️

यह उपाय Valve की संगतता परत Proton पर निर्भरता को समाप्त करता है। Unity इन प्लेटफॉर्म्स के लिए विशिष्ट संकलन और डिबगिंग के लिए एकीकृत उपकरण प्रदान करेगा। यह Steam Deck जैसे हार्डवेयर के लिए संसाधन अनुकूलन पर सीधा नियंत्रण प्रदान करता है। डेवलपर्स ग्राफिक्स और ऊर्जा प्रबंधन को अधिक सटीकता से समायोजित कर सकेंगे, बिना मध्यस्थों के।

Unity को पता चलता है कि Linux मौजूद है (और उसके उपयोगकर्ता हैं) 🐧

वर्षों बाद जब वैकल्पिक प्लेटफॉर्म्स के लिए समर्थन सद्भावना का व्यायाम लगता था, Unity ने इसे गंभीरता से लेने का फैसला किया है। Steam Deck और Linux समुदाय, जो पैच और मैनुअल कॉन्फ़िगरेशन से समस्याओं को हल करने का आदी है, इस कदम को आशा और संदेह के मिश्रण के साथ देख रहा है। अब इंतजार करना है कि पहले मूल बिल्ड नए और विदेशी त्रुटि संदेश न उत्पन्न करें।