Unity ने GDC में घोषणा की है कि वह Valve के प्लेटफॉर्म के लिए आधिकारिक समर्थन एकीकृत करेगा। इंजन में Steam, Steam Deck और Steam Machine पर गेम प्रकाशित करने के लिए मूल उपकरण होंगे, एक प्रक्रिया जो अब तक डेवलपर्स को खुद ही प्रबंधित करनी पड़ती थी। इसके अलावा, Linux के रनटाइम में विशिष्ट सुधार पेश किए जाएंगे। 🎮
एक अनुकूलित Linux रनटाइम और Proton से अलगाव 🐧
यह अपडेट Linux सिस्टमों पर बेहतर मूल प्रदर्शन का वादा करता है, जो Windows के लिए डिज़ाइन किए गए गेम चलाने के लिए संगतता परत Proton पर निर्भरता को कम करेगा। इसका मतलब है कि डेवलपर्स अपने प्रोजेक्ट्स को सीधे ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए संकलित और अनुकूलित कर सकेंगे, हार्डवेयर का बेहतर उपयोग करेंगे और Steam Deck जैसे डिवाइसों पर अधिक स्थिर अनुभव प्रदान करेंगे।
Proton में कॉन्फ़िगरेशन रस्मों को अलविदा ⚙️
यह Linux पर खिलाड़ियों के उस अनौपचारिक शौक के लिए एक युग का अंत हो सकता है: protondb और लॉन्च ऑप्शंस की लाइनों को समायोजित करने में खेलने से अधिक समय बिताना। मूल समर्थन का वादा सुझाव देता है कि आखिरकार, खेलें पर क्लिक करना एकमात्र आवश्यक कदम हो सकता है। एक कट्टरपंथी विचार।