यह ट्यूटोरियल एक कुंजी की दृश्य एनिमेशन बनाने की प्रक्रिया दिखाता है जिसमें गतिशील रंग होते हैं। हम कुंजी के बुनियादी मॉडलिंग से शुरू करते हैं, सबडिवीजन और बेवल्स लागू करते हैं ताकि उसकी आकृति को परिभाषित किया जा सके। फिर, हम नोड्स के साथ एक प्रोसीजरल मटेरियल बनाते हैं, एक नॉइज़ टेक्सचर को आधार के रूप में उपयोग करके एक रंग पैटर्न उत्पन्न करते हैं जो समय के साथ बदलता है। उद्देश्य एक चक्रीय और प्रवाहपूर्ण प्रभाव प्राप्त करना है, कैमरा और रेंडर सेटअप के साथ समाप्त करके एनिमेशन को एक्सपोर्ट करना।
एनिमेटेड डिस्प्लेसमेंट के लिए नोड्स और ड्राइवर्स की सेटिंग 🔧
प्रभाव का केंद्र शेडिंग के नोड एडिटर में स्थित है। एक नॉइज़ टेक्सचर को कलररैंप नोड से जोड़ा जाता है ताकि पेलेट को परिभाषित किया जा सके। इस टेक्सचर के मैपिंग कोऑर्डिनेट को एक वैल्यू नोड से एक ड्राइवर के माध्यम से लिंक किया जाता है। यह ड्राइवर वर्तमान फ्रेम को चर के रूप में लेता है और इसे एक फैक्टर से गुणा करता है ताकि कोऑर्डिनेट के Z-अक्ष पर डिस्प्लेसमेंट को नियंत्रित किया जा सके। यह 3D टेक्सचर पर निरंतर गति कुंजी की सतह पर रंगों के स्वचालित और अनंत प्रवाह की भ्रम पैदा करती है।
जब तुम्हारी कुंजी के पास तुमसे ज्यादा सोशल लाइफ हो 😅
यह एक तथ्य है: यह कुंजी इस महीने तुम्हारे घर से बाहर निकलने से ज्यादा समय लुक बदलने और यात्रा करने में बिताएगी टेक्सचर स्पेस में। जबकि तुम वही टी-शर्ट दोहराते हो, वह सायन, मैजेंटा और पीले के बीच सामंजस्यपूर्ण रूप से चक्रवाती होती है। विडंबना यह है कि उसकी जटिल रंगीन व्यक्तित्व को कुछ नोड्स और एक गणितीय ऑपरेशन में कम किया जा सकता है। लगभग उम्मीद की जाती है कि वह एनिमेशन रेंडर करने से पहले इंस्टाग्राम पर स्टोरीज पोस्ट करना शुरू कर दे।