Pearl Abyss ने अपनी बहुप्रतीक्षित शीर्षक, Crimson Desert, की पुष्टि की है कि इसने लॉन्च के बाद पहली 24 घंटों में दो मिलियन यूनिट्स से अधिक बिक्री दर्ज की है। यह आंकड़ा एक्शन और एडवेंचर गेम को एक उल्लेखनीय व्यावसायिक शुरुआत पर रखता है, जो इसके लंबे विकास अवधि के दौरान उत्पन्न रुचि को मजबूत करता है। यह डेटा समुदाय द्वारा जमा हुई अपेक्षा को दर्शाता है।
BlackSpace इंजन और बिना लोडिंग स्क्रीन के दुनिया लोडिंग 🚀
गेम का तकनीकी प्रदर्शन Pearl Abyss के अपने BlackSpace इंजन के विकास पर आधारित है। डेवलपर्स ने मेमोरी प्रबंधन और डेटा स्ट्रीमिंग पर काम को उजागर किया है ताकि लोडिंग स्क्रीन द्वारा बाधित संक्रमणों के बिना एक विस्तृत ओपन वर्ल्ड हासिल किया जा सके। यह तकनीकी दृष्टिकोण खोज और बड़े पैमाने के combats के दौरान खिलाड़ी की immersion बनाए रखने का लक्ष्य रखता है, जो प्रस्ताव के केंद्रीय तत्व हैं।
दो मिलियन साहसी पहले से ही रेगिस्तान में खो चुके हैं 😄
दो मिलियन खिलाड़ियों के साथ पहले से ही गेम की दुनिया में, संभावना है कि सर्वर एक मध्ययुगीन बाजार दिवस पर एक हलचल भरी चौक की तरह दिखें। अच्छी खबर यह है कि, इतने सारे लोग घूमते हुए, कोई नोटिस नहीं करेगा अगर आप आधा घंटा गलत तरफ से पहाड़ चढ़ने की कोशिश करते हुए बिताते हैं। कम से कम रेगिस्तान की एकाकीपन एक दूर का याद होगा।