फीनिक्स और GYAAR स्टूडियो ने निन्टेंडो स्विच के लिए GooNECTV2 के विश्वव्यापी लॉन्च की पुष्टि की है जो मई में होगा। यह सिक्वल अपने पूर्ववर्ती की मुख्य premisa को बनाए रखता है: दो खिलाड़ी, एक निरंतर शारीरिक बंधन से जुड़े हुए, 3D वातावरण में बाधाओं को पार करना चाहिए। अलगाव का मतलब असफलता है। यह स्थानीय और ऑनलाइन सहयोगी, यादृच्छिक स्तर, आठ कठिनाइयों और एक मोड प्रदान करता है जिसमें एक खिलाड़ी दोनों पात्रों को नियंत्रित करता है।
प्रक्रियात्मक पीढ़ी और सहयोगी में इलास्टिक आर्म्स की भौतिकी 🎮
तकनीकी विकास चरणों की यादृच्छिक पीढ़ी पर केंद्रित है, जो प्रत्येक खेल में एक अलग अनुभव प्रदान करने का लक्ष्य रखता है। इलास्टिक आर्म्स की भौतिकी, जो खुद को धक्का देने और प्लेटफार्मों तक पहुंचने का मुख्य उपकरण है, एक प्रमुख तत्व है। ऑनलाइन मैचमेकिंग सिस्टम और दो पात्रों के बीच आंदोलनों का समन्वय स्क्रीन पर दूरस्थ सहयोगी मोड के लिए मौलिक पहलू हैं।
मित्रताओं और विवाहों को परखने का अंतिम खेल 💥
एक वीडियोगेम से अधिक, GooNECTV2 एक सामाजिक मूल्यांकन का उपकरण प्रतीत होता है। न छोड़ सकने की यांत्रिकी हर गलत गणना वाले कूद को शुद्ध तनाव के क्षण में बदल देती है। यह एकदम सही बहाना है यह जानने के लिए कि क्या आपका साहसिक साथी वास्तव में प्रतिक्रियाशील है या गहराई में हमेशा आपको शून्य में फेंकना चाहता रहा है। अंतिम बंधन स्तर न केवल कौशल को मापता है, बल्कि स्तर के बाद बची धैर्य को भी।