पाँच डेवलपर्स के एक समूह ने Roblox पर एक शौक के रूप में TTK Testing लॉन्च किया। यह सामरिक शूटर, जिसमें फोटोरियलिस्टिक ग्राफिक्स और Call of Duty जैसी यांत्रिकी हैं, अधूरा होने के बावजूद कुछ ही दिनों में 7.7 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुँच गया। इसकी सफलता साबित करती है कि सुलभता और शून्य लागत लोकप्रियता में बड़े बजट को पीछे छोड़ सकते हैं।
एक मामूली ग्राफिक्स इंजन जिसके उल्लेखनीय परिणाम हैं 🎮
टीम ने मानक Roblox Studio टूल का उपयोग किया, बनावट और छाया को अनुकूलित करके एक दृश्य फिनिश प्राप्त किया जो ट्रिपल A शीर्षकों की याद दिलाता है। हालाँकि, गेम में पॉलिश किए गए मैप और पूर्ण मोड का अभाव है। कम अंत वाले उपकरणों पर इसका प्रदर्शन स्थिर है, जो इसके उपयोगकर्ता आधार को बढ़ाता है। वायरलिटी तकनीकी पूर्णता से नहीं, बल्कि सुलभ गेमप्ले और Roblox प्लेटफ़ॉर्म के संयोजन से आई, जिसके पास पहले से ही एक बड़ा दर्शक वर्ग है।
वह पैच जो कभी नहीं आया (और किसी को परवाह नहीं हुई) 😅
खिलाड़ी बग और सामग्री की कमी को नज़रअंदाज़ करते हैं, अराजक मैचों में अन्य उपयोगकर्ताओं पर गोली चलाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। कुछ पहले से ही डेवलपर्स को प्रोजेक्ट छोड़ने से रोकने के लिए भुगतान प्रणाली की माँग कर रहे हैं, जैसे कि पैसा अपडेट की कमी का जादुई समाधान हो। इस बीच, TTK Testing एक कार्यात्मक मिश्रण बना हुआ है जहाँ महत्वपूर्ण यह है कि प्रवेश करें, गोली चलाएँ और उम्मीद करें कि सर्वर क्रैश न हो।