Slay the Spire 2 के नए अपडेट में गेम के संतुलन में महत्वपूर्ण बदलाव किए गए हैं। Monarch´s Gaze कार्ड को अब खेलने के लिए कम ऊर्जा की आवश्यकता होती है, जो उच्च लागत वाले डेक में इसकी उपयोगिता को बदल देता है। इसके अलावा, एक गंभीर बग को ठीक किया गया है जिसके कारण स्थानीय रूप से सहेजे गए गेम क्लाउड डेटा के साथ गलत तरीके से ओवरराइट हो जाते थे, जिससे अप्रत्याशित प्रगति हानि होती थी।
गेम प्रबंधन और कार्ड संतुलन में तकनीकी समायोजन 🛠️
Monarch´s Gaze की लागत में कमी इसे ऊर्जा जनरेटर पर निर्भर हुए बिना अधिक तेज़ रोटेशन में एकीकृत करने की अनुमति देती है। तकनीकी पक्ष पर, पैच स्थानीय और क्लाउड सेविंग के बीच सिंक्रोनाइज़ेशन को ठीक करता है। पहले, किसी अन्य डिवाइस पर लॉग इन करने पर, स्थानीय फ़ाइलें बिना किसी सूचना के बदल दी जाती थीं। अब, सिस्टम सबसे हाल के गेम को प्राथमिकता देता है और किसी भी ओवरराइट से पहले खिलाड़ी को चेतावनी देता है, जिससे पूर्ण रनों के नुकसान से बचा जा सकता है।
क्लाउड अब आपके 100 घंटे के रन को बिना कारण नहीं मिटाएगा ☁️
आखिरकार, डेवलपर्स ने समझ लिया है कि क्लाउड में सेविंग होना एक रियलिटी शो की तरह नहीं होना चाहिए जहाँ स्थानीय फ़ाइल को बिना सुनवाई के निकाल दिया जाता है। अब, यदि ग्रिप्ट में आपका 100 घंटे का गेम गायब होने का खतरा है, तो गेम आपको चेतावनी देगा इससे पहले कि क्लाउड का कोई भूतिया सेव इसे हटा दे। हाँ, Monarch´s Gaze अभी भी एक ऐसा कार्ड है जिसे किसी ने नहीं माँगा था, लेकिन कम से कम अब इसे असफल होने के लिए कम ऊर्जा लगती है।