सेल्सियानोस एस्पाना 3D प्रिंट करने योग्य पहेलियों की एक श्रृंखला प्रस्तुत करता है जिसमें एकीकृत कथा है। विचार कहानियों के माध्यम से खेल और सीखने को संयोजित करना है, जो उनके अनुसार, एकाग्रता और संज्ञानात्मक कौशल में सुधार करता है। एक प्रस्ताव जो कागज पर अच्छा लगता है, लेकिन लागत को देखने पर एक कम समावेशी वास्तविकता का पता चलता है।
प्रवेश बाधा वाली शैक्षिक तकनीक 🧩
इन पहेलियों का उपयोग करने के लिए आपको 3D प्रिंटर और फिलामेंट की आवश्यकता होती है, ऐसे उपकरण जो सीमित बजट वाले सरकारी स्कूलों में दुर्लभ हैं। जहां एक कार्डबोर्ड पहेली की कीमत कुछ यूरो होती है, वहीं इन टुकड़ों को प्रिंट करने से खर्च दस गुना बढ़ जाता है, बिजली और डिजाइन के समय की गणना नहीं करने पर। कथा एक आकर्षक आवरण है, लेकिन प्रलेखित संज्ञानात्मक लाभ पारंपरिक पहेली से अधिक नहीं हैं। यानी, आप उसी मानसिक उत्तेजना के लिए अधिक भुगतान करते हैं, बस पिघले हुए प्लास्टिक के साथ।
खर्च को सही ठहराने के लिए आपको सुनाई जाने वाली कहानी 💸
शैक्षणिक कथा क्रांति जैसी लगती है, लेकिन अंत में यह वही पुराना खेल है: टुकड़ों को फिट करना। अंतर यह है कि अब, सोचने के अलावा, आपको स्कूल सामग्री के बजट को गिरवी रखना होगा। शायद अगला कदम एक इंटरैक्टिव कहानी होगी जिसके लिए फिलामेंट की मासिक सदस्यता की आवश्यकता होगी। इस बीच, कम संसाधनों वाले स्कूलों के बच्चे पुराने जमाने के कार्डबोर्ड पहेली के साथ अपनी एकाग्रता विकसित करना जारी रखेंगे, और किसी का कुछ भी बकाया नहीं होगा।