पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी ने वैलेस और ग्रोमिट के लिए जिम्मेदार स्टूडियो आर्डमैन के साथ एक सहयोग की घोषणा की है, जो 2027 में आने वाली एक स्टॉप-मोशन एनिमेटेड सीरीज़ का निर्माण करेगा। तेज़ डिजिटल प्रक्रियाओं या स्वचालित छवि निर्माण का सहारा लेने के बजाय, उत्पादन हस्तनिर्मित, फ्रेम दर फ्रेम होगा। यह निर्णय सस्ते तकनीकी समाधानों पर मैन्युअल काम पर दांव लगाता है, जो एनीमेशन में मानव प्रयास के मूल्य को उजागर करता है।
मूल पर वापसी: डिजिटल शॉर्टकट के बिना मैन्युअल एनीमेशन 🎬
स्टॉप-मोशन के लिए शारीरिक रूप से सेट, कठपुतलियाँ बनाने और फ्रेम के बीच प्रत्येक तत्व को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। आर्डमैन अपनी सूक्ष्मता के लिए जाना जाता है: एनीमेशन के एक सेकंड के लिए एक मॉडल की 24 अलग-अलग स्थितियों की आवश्यकता हो सकती है। पोकेमॉन श्रृंखला के लिए, इसका मतलब प्रति एपिसोड सैकड़ों घंटे का काम है। जहां अन्य प्रोडक्शन लागत बचाने के लिए तेज़ रेंडरिंग या कृत्रिम बुद्धिमत्ता का विकल्प चुनते हैं, वहीं यहां कारीगरों के समय के लिए भुगतान किया जाता है जो मैन्युअल रूप से चेहरे के भाव और रोशनी को समायोजित करते हैं। परिणाम ऐसी बनावट और गतिविधियों का वादा करता है जिसे कोई सॉफ्टवेयर दोहरा नहीं सकता।
AI को बाहर रखा गया: आर्डमैन ने पिकाचू को हाथ से ढाला ✋
जहां कुछ कंपनियां प्रॉम्प्ट टाइप करके पूरी श्रृंखला तैयार करने का सपना देखती हैं, वहीं पोकेमॉन पसंद करता है कि ठंडी कॉफी और प्लास्टिसिन वाले कुछ लोग मिट्टी के पिकाचू को मिलीमीटर दर मिलीमीटर घुमाएं। यह एक एल्गोरिदम के बीच का चुनाव है जो सेकंडों में छवियां उगलता है और एक टीम जो बहस करती है कि पोकेमॉन के कान को दो या तीन डिग्री झुकाया जाना चाहिए या नहीं। अंत में, उंगलियों के निशान वाली आकृति की प्रामाणिकता सही पिक्सेल पर जीत जाती है। नैतिकता: कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि हस्तनिर्मित चीजें अपने समय की हकदार हैं, भले ही उन्हें रिलीज़ होने में तीन साल लग जाएं।