Mush3D ३.०: अधिक यथार्थवादी एनिमेशन ऊतक सिम्युलेटर के साथ

2026 June 02 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

Luiz Elias ने Mush3D 3.0 लॉन्च किया है, जो 3D एनिमेशन को सही करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक टूल है। इस अपडेट में एक सॉफ्ट टिशू सिम्युलेटर और एक पोज़ ट्रेनर शामिल है, जो एनिमेटरों को पात्रों में अधिक प्राकृतिक गतिविधियाँ उत्पन्न करने में सक्षम बनाता है। फिल्म और वीडियो गेम उद्योग के लिए, इसका मतलब मैन्युअल समायोजन को कम करके समय और पैसे की बचत है। पेशेवर सब्सक्रिप्शन की वार्षिक लागत 980 डॉलर है।

Mush3D 3.0 का चित्रण: फिल्म और वीडियो गेम में यथार्थवादी एनिमेशन के लिए सॉफ्ट टिशू सिम्युलेटर और पोज़ ट्रेनर के साथ 3D कैरेक्टर।

रीयल-टाइम में टिशू सिमुलेशन और पोज़ सुधार 🎯

Mush3D 3.0 का सॉफ्ट टिशू सिम्युलेटर कपड़ों और त्वचा में गतिशील विकृतियों की गणना करता है, जो गुरुत्वाकर्षण और कैरेक्टर की गति पर प्रतिक्रिया करता है। दूसरी ओर, पोज़ ट्रेनर बायोमैकेनिक्स का विश्लेषण करता है और कठोर या अप्राकृतिक संक्रमणों से बचने के लिए समायोजन सुझाता है। दोनों फ़ंक्शन Maya या Blender जैसे प्रोग्रामों के मानक वर्कफ़्लो के भीतर काम करते हैं, बिना किसी अतिरिक्त प्लगइन की आवश्यकता के। यह टूल एनिमेटर के निर्णय को बदलने के बजाय पुनरावृत्तियों को कम करने पर केंद्रित है।

अलविदा, लकड़ी के हाथ और प्लास्टिक के कपड़े 😅

अब, जब कोई कैरेक्टर दौड़ेगा, तो उसकी टी-शर्ट कार्डबोर्ड की नहीं लगेगी और न ही उसके हाथ फोम रबर के बने होंगे। Mush3D 3.0 उन पलों को खत्म करने का वादा करता है जब हीरो कूदता है और उसके कपड़े सोशल सिक्योरिटी के विज्ञापन से भी ज्यादा सख्त लगते हैं। और यह सब सिर्फ 980 डॉलर प्रति वर्ष में, जो यह साबित करने की लागत है कि कोई कैरेक्टर ऐसे नहीं चलता जैसे उसके पिछवाड़े में लकड़ी का डंडा हो।