Wētā FX ने दिखाया कि आग अपने नाटकीय सार को खोए बिना पानी के नीचे जल सकती है। हालांकि, उद्योग ने खुद को पूर्ण भौतिक सिमुलेशन की एक जुनूनी खोज में बंद कर लिया है, यह भूलकर कि दृश्य भावना नियंत्रित अराजकता से पैदा होती है। सूक्ष्म सटीकता पर कथात्मक प्रभाव को प्राथमिकता देने वाले उपकरणों की ओर दृष्टिकोण बदलने की तत्काल आवश्यकता है।
सिम्युलेटर जो कहानी को समझते हैं, सिर्फ भौतिकी को नहीं 🔥
वर्तमान इंजन नेवियर-स्टोक्स समीकरणों के साथ धुएं या बुलबुले के हर कण की गणना करते हैं, लेकिन दृश्य के संदर्भ को अनदेखा करते हैं। एक पानी के नीचे का विस्फोट खतरे या विस्मय का संचार करना चाहिए, न कि केवल घनत्व और तापमान का। Houdini या EmberGen जैसे उपकरण वैश्विक मापदंडों को समायोजित करने की अनुमति देते हैं, लेकिन फिर भी पटकथा की सेवा करने वाली जैविक अराजकता प्राप्त करने के लिए घंटों ट्वीकिंग की आवश्यकता होती है। लक्ष्य ऐसे समाधान विकसित करना है जहां निर्देशक और गुस्सा कह सके और सिस्टम भ्रम को तोड़े बिना इसे प्राप्त करने का तरीका समझे।
वह दिन जब एक रेंडर ने खुद को अभिनेता से अधिक गंभीरता से लिया 🎭
हम वर्षों से इतनी परिपूर्ण डिजिटल आग देख रहे हैं कि वे रसायन विज्ञान की पाठ्यपुस्तक की तरह लगती हैं, लेकिन भौतिकी की कक्षा की तरह उबाऊ हैं। इस बीच, द हॉबिट में Wētā की आग व्यक्तित्व के साथ जलती थी, क्योंकि यह समझती थी कि उसे वास्तविक होने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि कहानी के लिए विश्वसनीय होने की आवश्यकता है। शायद अगली बड़ी सफलता एक बटन हो जो कम यथार्थवाद और अधिक नाटक डाले, भले ही इंजीनियर रोएं।