स्क्वायर एनिक्स ने खुलासा किया है कि फाइनल फैंटेसी 14 के भविष्य के डंगऑन, एवरकोल्ड विस्तार के अंतर्गत, पूर्वानुमानित डिज़ाइन को छोड़ देंगे। प्राथमिकता आश्चर्य और नवीनता होगी, खिलाड़ी की सुविधा को पृष्ठभूमि में रखा जाएगा। इसका मतलब है व्यक्तित्व और अनोखी चुनौतियों वाले बॉस का सामना करना, बजाय रणनीति के पैटर्न दोहराने के। साहसी लोगों के लिए, अनुभव अधिक रचनात्मक और अप्रत्याशित होने का वादा करता है, हालांकि कठिनाई बढ़ी हुई है।
तकनीकी विकास: गतिशील मुठभेड़ डिज़ाइन 🎮
विकास टीम ने डंगऑन के बीच दोहराई न जाने वाली यांत्रिकी उत्पन्न करने के लिए अपने डिज़ाइन पाइपलाइन को संशोधित किया है। निश्चित स्क्रिप्ट पर निर्भर रहने के बजाय, मुठभेड़ प्रक्रियात्मक भिन्नता प्रणाली का उपयोग करेंगी। बॉस के पास हमले के पैटर्न होंगे जो चरण या समूह संरचना के अनुसार बदलते हैं। इसके लिए प्रोग्रामरों को अधिक लचीला AI बनाने की आवश्यकता है, लेकिन यह खिलाड़ियों को वास्तविक समय में अनुकूलन करने के लिए भी मजबूर करता है। लक्ष्य यह है कि प्रत्येक खेल पिछले से अलग लगे।
डंगऑन में झपकी को अलविदा 😴
अगर आप कोई सीरीज़ देखते हुए फार्मिंग की उम्मीद कर रहे थे, तो बुरी खबर है। एवरकोल्ड आपको बॉस के साथ थप्पड़ मारकर जगाने आया है जो ठीक उसी समय रणनीति बदलने का फैसला करते हैं जब आप अपनी नाक खुजला रहे होते हैं। डेवलपर्स ने फैसला किया है कि सुविधा उबाऊ थी, इसलिए खूब पसीना बहाने के लिए तैयार हो जाइए। कम से कम, जब आप मरेंगे, तो आपके पास यह कहने का सही बहाना होगा कि यह डिज़ाइन की नवीनता के कारण हुआ।