गूगल डीपमाइंड ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता की मदद से पेले के सबसे प्रसिद्ध गोल को फिर से बनाया, जो 1959 में किया गया था और जिसका न तो कोई वीडियो था और न ही कोई तस्वीर। प्रत्यक्षदर्शियों, इतिहासकारों और पूर्व फुटबॉलर के परिवार के बयानों का उपयोग करते हुए, जेमिनी और वीओ 3 मॉडल ने एक ऐसी चाल को जीवंत कर दिया जो हमेशा के लिए खोई हुई लग रही थी। यह तकनीक दर्शाती है कि यह सांस्कृतिक विरासत को पुनर्प्राप्त कर सकती है, लेकिन इसके अनियंत्रित उपयोग पर सवाल भी उठाती है।
कैसे जेमिनी और वीओ 3 ने बिना तस्वीरों के एक गोल को पुनर्जीवित किया 🎥
इस प्रक्रिया में एआई मॉडल को प्रशिक्षित करने के लिए मौखिक विवरण, सामरिक वर्णन और ऐतिहासिक डेटा को संयोजित किया गया। जेमिनी ने कथात्मक संदर्भ को संसाधित किया, जबकि वीओ 3 ने उस युग के संदर्भों जैसे स्टेडियम, वर्दी और पेले के विशिष्ट हाव-भाव के आधार पर दृश्य अनुक्रम उत्पन्न किया। परिणाम वर्णित के अनुरूप एक वीडियो है, लेकिन यह किसी भी मौजूदा चीज़ की नकल नहीं करता है। कुंजी विकृतियों से बचने और ऐतिहासिक सटीकता बनाए रखने के लिए मानवीय निगरानी के साथ प्रत्येक चरण को फ़िल्टर करना था।
अब एआई आपकी यादों का आविष्कार कर सकता है, लेकिन बिना अनुमति के ⚠️
जो पहले फुटबॉल का एक मिथक था, आज एआई की बदौलत उसका वीडियो है। लेकिन सावधान: यदि यह आपकी 1995 की जन्मदिन की पार्टी पर लागू होता है, तो हो सकता है कि आप खुद को पेले की तरह नाचते हुए देखें, जबकि वास्तव में आप बस गिर गए थे। संदर्भ और सहमति एक ऐतिहासिक दस्तावेज़ को हास्य प्रभावों वाले डीपफेक से अलग करते हैं। अभी के लिए, आइए गोल का आनंद लें, लेकिन यह न भूलें कि वास्तविक और नकली दिन-ब-दिन एक जैसे होते जा रहे हैं।