CachyOS टीम ने Ananicy-CPP प्रणाली के बिना BORE शेड्यूलर का परीक्षण किया, जो प्राथमिकताओं का प्रबंधन करता था और गेम में हकलाने का कारण बनता था। इसे निष्क्रिय करने पर, उन्होंने डिस्क पर अनुक्रमिक लेखन में सुधार देखा, लेकिन समग्र प्रदर्शन में कोई महत्वपूर्ण बदलाव नहीं आया। उत्साही समुदाय इसे एक प्रगति के रूप में मनाता है, हालांकि डेटा एक सीमांत प्रभाव दिखाता है।
प्रक्रिया शेड्यूलर के हाइप और तकनीकी वास्तविकता के बीच 🧐
परीक्षण से पता चलता है कि Ananicy-CPP को हटाने से कुछ डिस्क संचालन में विलंबता कम हो जाती है, लेकिन यह गेम के प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से नहीं बदलता है। मांग वाले शीर्षकों में हकलाना आमतौर पर ग्राफिक्स ड्राइवरों या गेम के ऑप्टिमाइज़ेशन से उत्पन्न होता है, न कि प्रक्रिया शेड्यूलर से। CachyOS, एक आला वितरण के रूप में, प्रयोगात्मक कॉन्फ़िगरेशन के साथ सुर्खियाँ बटोरना चाहता है जो कोई भी सामान्य उपयोगकर्ता नोटिस नहीं करेगा। असली अड़चन अभी भी Valve और NVIDIA/AMD ड्राइवर हैं।
CachyOS ने पाया कि चीजों को बंद करने से... कुछ सुधरता है 🔧
यह खोज उतनी ही क्रांतिकारी है जितनी यह पता लगाना कि यदि आप फ्रिज को अनप्लग करते हैं तो आप उसकी गूंज सुनना बंद कर देते हैं। बेशक, Ananicy-CPP को निष्क्रिय करने से यहाँ-वहाँ हकलाना कम हो सकता है, लेकिन यह अन्य विलंबता समस्याओं के द्वार भी खोलता है। तो अब आप जानते हैं: यदि आपका गेम खराब चल रहा है, तो कर्नेल को दोष न दें, बेहतर होगा कि आप जितना हो सके सब कुछ बंद कर दें। आखिरकार, स्थिरता कमजोरों के लिए है।