प्लेस्टेशन स्टूडियोज के शीर्ष अधिकारी ने बुंगी में बड़े पैमाने पर छंटनी का बचाव किया है, जिसमें स्टूडियो के निदेशक सहित 290 से अधिक लोगों की नौकरी चली गई। यह कदम संसाधनों को वर्तमान प्राथमिकताओं, जैसे मैराथन के विकास, और दीर्घकालिक लक्ष्यों के साथ संरेखित करने के लिए उठाया गया है। आम जनता के लिए, यह वीडियो गेम उद्योग में नौकरी की असुरक्षा को उजागर करता है, जहां सोनी जैसे दिग्गज भी अपनी व्यावसायिक रणनीति को बनाए रखने के लिए कर्मचारियों की कटौती कर रहे हैं।
मैराथन बहाने के रूप में: परियोजनाओं को प्राथमिकता देने की तकनीकी लागत 🎮
तकनीकी औचित्य टीमों को मैराथन पर पुनः केंद्रित करने पर केंद्रित है, जो एक निष्कर्षण शूटर होने का वादा करने वाला शीर्षक है। हालांकि, इस प्रक्रिया में संसाधनों के पुनर्वितरण के लिए स्टूडियो के निदेशक जैसी स्थापित प्रतिभा का बलिदान देना शामिल है। लागत का यह अनुकूलन बताता है कि वीडियो गेम के विकास में, उच्च जोखिम वाली परियोजनाएं अक्सर दूसरों को निगल जाती हैं। उद्योग इस बात को सामान्य बनाता है कि व्यावसायिक निर्णय श्रमिकों की स्थिरता से अधिक महत्वपूर्ण होते हैं, जो बड़ी कंपनियों में एक आवर्ती पैटर्न है।
सम्मान के साथ बर्खास्त: बेरोजगारी में आपका स्वागत है, वीडियो गेम के नायकों 😅
ऐसा लगता है कि बुंगी में रणनीति सरल है: यदि आप ऐसे गेम पर काम करते हैं जो मैराथन नहीं है, तो आपकी नौकरी बग वाले कोड से भी कम मूल्यवान है। अब 290 लोग नौकरी की तलाश में हैं जबकि प्रबंधक दावा कर रहे हैं कि यह उनके भले के लिए है। शायद अगले डीएलसी में एक बेरोजगारी मोड शामिल हो ताकि खिलाड़ी उद्योग के वास्तविक अनुभव को महसूस कर सकें। कम से कम बर्खास्त लोगों के पास मैराथन खेलने का समय होगा... जब यह रिलीज़ होगा।