नया सॉफ्टवेयर 3DGS Render 5.0 डिजिटल कलाकारों को ब्लेंडर के अंदर सीधे वास्तविक जीवन से स्कैन की गई 3D वस्तुओं को एनिमेट करने की अनुमति देता है। यह उपकरण गति के मार्गदर्शक के रूप में एक आभासी पुतले का उपयोग करता है, जिससे फोटो या वीडियो से बिना शून्य से मॉडलिंग किए एनिमेटेड पात्र बनाना आसान हो जाता है। यह उन लोगों के लिए एक व्यावहारिक समाधान है जो महीनों तक मूर्तिकला किए बिना यथार्थवादी परिणाम चाहते हैं।
वास्तविक स्कैन के लिए कंकाल के रूप में आभासी पुतला 🦴
तकनीकी प्रक्रिया एक मैपिंग सिस्टम पर आधारित है जो स्कैन की गई वस्तु के प्रमुख बिंदुओं को मार्गदर्शक पुतले के जोड़ों से जोड़ती है। ब्लेंडर में पुतले को हिलाने पर, सॉफ्टवेयर उन परिवर्तनों को वास्तविक वस्तु पर दोहराता है, विकृतियों को समायोजित करता है और मूल बनावट को बनाए रखता है। यह मैन्युअल रीटोपोलॉजी या जटिल रिगिंग की आवश्यकता को समाप्त करता है। परिणाम एक तरल एनीमेशन है जो स्कैन के हर विवरण को संरक्षित करता है, झुर्रियों से लेकर सतह की खामियों तक।
अब आपका सोफा भी ब्लेंडर में साल्सा नृत्य कर सकता है 💃
आखिरकार, आपकी दादी का वह फूलदान जिसे आपने गलती से स्कैन कर लिया था, फिल्म स्टार बन सकता है। आपको बस एक मार्गदर्शक पुतला, एक अच्छी तरह से भरी हुई कॉफी और धैर्य की आवश्यकता है ताकि फूलदान पहले फ्रेम में ही बिखर न जाए। हाँ, अगर आपके स्कैन में रोशनी कम थी, तो पुतला ऐसी विकृतियाँ करेगा जो किसी भी भूत भगाने वाले को डरा दें। लेकिन अरे, किसी ने नहीं कहा था कि डिजिटल क्रांति सुरुचिपूर्ण होगी।