द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर के एक प्रशंसक ने विंड वेकर: अनफ्लडेड नामक एक प्रोजेक्ट बनाया है जो हाइरूल के पहले दुर्गम पानी के नीचे के साम्राज्य का पता लगाने की अनुमति देता है। यह मॉड गेम से पानी को हटाकर छिपे हुए शहरों, मंदिरों और क्षेत्रों को दिखाता है। हालाँकि यह खेलने के लिए उपलब्ध नहीं है, लेकिन इसने पहले ही प्रशंसकों के समुदाय के बीच उत्सुकता पैदा कर दी है जो 2002 के इस क्लासिक को एक अभूतपूर्व दृष्टिकोण से फिर से खोजना चाहते हैं।
गेम से महासागर को कैसे हटाया जाता है 🌊
यह मॉड पानी के रेंडरिंग को निष्क्रिय करने और चरित्र की भौतिकी को समायोजित करने के लिए मूल गेम डेटा को बदलकर काम करता है। मानचित्र संपादन उपकरण और कस्टम स्क्रिप्ट का उपयोग किया जाता है जो समुद्र के स्तर की ऊंचाई को संशोधित करते हैं। यह पहले से जलमग्न क्षेत्रों, जैसे मछुआरों के द्वीप या देवताओं के टॉवर तक पहुँचने की अनुमति देता है। निर्माता ने तकनीकी मंचों पर प्रक्रिया का दस्तावेजीकरण किया है, यह समझाते हुए कि टकराव और बनावट जैसे विवरणों को अभी भी सुधारा जाना बाकी है।
पानी को अलविदा, गीले रहस्यों को नमस्ते 🐟
पता चला है कि विंड वेकर का महान सागर उतना गहरा नहीं था जितना लगता था। पानी के बाहर होने पर, हाइरूल एक परित्यक्त थीम पार्क जैसा दिखता है जहाँ उड़ने वाली मछलियों को नक्शा माँगना चाहिए। अब प्रशंसक उन सड़कों पर चल सकते हैं जो सदियों से पानी के नीचे हैं, हालाँकि बिना चप्पल या तौलिये के। हाँ, अगर किसी को आठवाँ मंदिर या जादुई अमृत का नुस्खा मिलने की उम्मीद थी, तो उसे मॉड के पूरी तरह सूखने तक इंतजार करना होगा।