ब्राज़ीलियाई स्टूडियो पिक्मा क्रिएटिव पोस्ट ने ऐतिहासिक स्टेडियमों, डिजिटल भीड़ और 1970 विश्व कप में ब्राज़ील की जीत के माहौल को फिर से बनाकर एक तकनीकी उपलब्धि हासिल की है। यह सब दृश्य प्रभावों के माध्यम से किया गया है, जिसे आंख कृत्रिम नहीं पहचान पाती, श्रृंखला Brazil: The Third Star के लिए। परिणाम दर्शकों को खेल के अतीत को ऐसे यथार्थवाद के साथ अनुभव करने की अनुमति देता है जो पहले असंभव था।
डिजिटल पोस्ट-प्रोडक्शन कैसे समय की सीमाओं को मिटाता है 🎬
टीम ने मेक्सिको 70 के स्टेडियमों के 3D पुनर्निर्माण के साथ मूल आर्काइव फुटेज को जोड़ा, डिजिटल कंपोज़िशन और कलर मैचिंग तकनीकों का उपयोग करते हुए। भीड़ के लिए, उन्होंने मास सिमुलेशन सॉफ्टवेयर का उपयोग किया जो उस युग की गतिविधियों और पोशाकों की नकल करता है। रोशनी को वास्तविक अभिनेताओं को कंप्यूटर-जनरेटेड पृष्ठभूमि के साथ एकीकृत करने के लिए समायोजित किया गया, जिससे एक दृश्य निरंतरता प्राप्त हुई जो दर्शकों को धोखा देती है। पारंपरिक ग्रीन स्क्रीन का उपयोग नहीं किया गया, बल्कि एक उन्नत रोटोस्कोपी प्रणाली का उपयोग किया गया।
अब आप समय में यात्रा किए बिना अपने पसंदीदा गोल को फिर से जी सकते हैं ⚽
सबसे दिलचस्प बात यह है कि जहां दादा-दादी बहस कर रहे होंगे कि पेले ने वह गोल सिर से मारा या हाथ से, वहीं पोते-पोतियां इसे 4K में ऐसे कैमरा एंगल से देख सकेंगे जो खुद फुटबॉल के भगवान के पास भी नहीं थे। अब 1970 के मैच के लिए ब्लैक मार्केट के टिकटों पर भारी रकम खर्च करने की जरूरत नहीं है; बस एक अच्छा टीवी और एक हार्ड ड्राइव चाहिए। नॉस्टेल्जिया, ऐसा लगता है, अब रीयल-टाइम में रेंडर होता है।