SideFX ने Project Grot के लिए विकसित Houdini के कस्टम उपकरण जारी करना शुरू कर दिया है, जो उनका आंतरिक तकनीकी प्रदर्शन है जो वीडियोगेम विकास के लिए प्रक्रियात्मक दुनिया निर्माण तकनीकों को प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
गेम विकास के लिए प्रक्रियात्मक उपकरण
अभी तक, दो उपकरण जारी किए गए हैं: एक प्रक्रियात्मक खंडहर उत्पन्न करने के लिए और दूसरा मांस की प्रक्रियात्मक धागों उत्पन्न करने के लिए, दोनों Unreal Engine में उपयोग किए जा सकने वाले .hda फाइलों के रूप में उपलब्ध हैं।
Project Grot: वीडियोगेम में दुनिया निर्माण के लिए एक प्रदर्शन
2022 के Project Titan की तरह, Project Grot एक आंतरिक तकनीकी प्रदर्शन है जो वीडियोगेम में उपयोग के लिए 3D पर्यावरणीय सामग्री बनाने के लिए प्रक्रियात्मक कार्यप्रवाह का परीक्षण करने के लिए नियत है।
कलाकारों द्वारा निर्देशित दृश्य एक प्राचीन वातावरण दिखाता है, जो एक गुफा जैसा है, जो आंशिक रूप से लावा से भरा हुआ है, जिसमें दीवारें और चट्टानें जैसी मांस जैसी जैविक धागों से जुड़ी हुई हैं। यह परिदृश्य पांच कलाकारों की एक टीम द्वारा बनाया गया था जिन्होंने दो महीने के समय सीमा के तहत काम किया। Houdini में बनाए गए कस्टम उपकरणों का फिर Unreal Engine 5 के अंदर स्तर डिजाइन करने के लिए उपयोग किया गया।
डाउनलोड के लिए उपलब्ध उपकरण
अभी तक, कस्टम प्रक्रियात्मक उपकरणों में से दो को जनता के लिए जारी किया गया है:
- प्रक्रियात्मक खंडहर जनरेटर: कलाकारों को ब्लॉकआउट ज्यामिति को उच्च-रिज़ॉल्यूशन विस्तृत जालों में बदलने की अनुमति देता है, वर्टेक्स रंगों को लागू करके सतहों पर प्रक्रियात्मक क्षति का अनुकरण करता है।
- मांस की प्रक्रियात्मक धागों जनरेटर: दृश्य में सतहों के बीच वक्रों को प्रोजेक्ट करने के लिए रे-कास्टिंग का उपयोग करता है जो फिर मांस में परिवर्तित हो जाते हैं, निकटता के अनुसार वक्रों को समूहित करके परिणामों को जैविक संरचना प्रदान करता है।
Project Grot के मुख्य पृष्ठ पर वोल्केनिक परिदृश्य, लावा और चट्टानों के निर्माण के लिए चट्टान जनरेशन उपकरण पर वीडियो (डाउनलोड करने योग्य समर्थन फाइलों के बिना) भी पाए जा सकते हैं।
आवश्यकताएँ और कीमतें
Project Grot के उपकरण Houdini Engine के साथ संगत DCC अनुप्रयोगों में आयात और संपादित किए जा सकने वाले .hip और .hda फाइलों के रूप में मुफ्त में उपलब्ध हैं, जिसमें Unreal Engine शामिल है।
Unreal Engine 5 में .hda फाइलों का उपयोग करने के लिए, Unreal के लिए Houdini Engine प्लगइन की आवश्यकता होगी, जो Houdini इंस्टॉलर में शामिल है और व्यावसायिक परियोजनाओं के लिए मुफ्त है। हालांकि, यह केवल Houdini की व्यावसायिक लाइसेंस के साथ काम करता है, न कि Houdini Apprentice की मुफ्त लाइसेंस के साथ।
आप Houdini 20.5 के बारे में कहानी में Houdini की कीमतों और सिस्टम आवश्यकताओं की जाँच कर सकते हैं।