सब्स्टेंस 3डी मॉडलर वीआर प्रिमिटिव्स को बेहतर बनाता है

2026 February 07 | स्पेनिश से अनुवादित

Adobe ने Substance 3D Modeler का नया अपडेट संस्करण 1.18 जारी किया है, जो 3D मॉडल्स के वर्कफ्लो और एक्सपोर्ट में महत्वपूर्ण सुधार लाता है। यह सॉफ्टवेयर, जो आर्गेनिक और हार्ड सरफेस मॉडल्स को स्कल्प करने की अनुमति देता है, अब नई सुविधाओं के कारण और भी बहुमुखी हो गया है जो क्रिएशन और एक्सपोर्ट प्रक्रिया को तेज करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

वर्चुअल रियलिटी में स्कल्पिंग

Substance 3D Modeler एक ऐसा टूल है जो वर्चुअल रियलिटी और डेस्कटॉप दोनों पर काम करता है, जो उपयोगकर्ताओं को 3D मॉडल्स को अधिक सहज तरीके से स्कल्प करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वर्चुअल क्ले का उपयोग करके, कलाकार आर्गेनिक और ज्यामितीय आकृतियों को मॉडल कर सकते हैं, और फिर बूलियन ऑपरेशन्स जैसे मॉडल के हिस्सों को जोड़ना या काटना जैसे अधिक तकनीकी समायोजन कर सकते हैं। यह दृष्टिकोण स्कल्पिंग का एक बहुत लचीला अनुभव प्रदान करता है, जो उन लोगों के लिए आदर्श है जो कुछ अधिक प्राकृतिक और सीधा चाहते हैं।

Substance 3D Modeler VR mejora las primitivas

एक्सपोर्ट और 3D प्रिमिटिव्स में सुधार

इस अपडेट में, प्रिमिटिव्स के साथ काम करने और मॉडल्स के एक्सपोर्ट को आसान बनाने के लिए कई सुधार शामिल किए गए हैं। कुछ प्रमुख नई सुविधाएँ हैं:

लचीलापन बढ़ाना

यह नया संस्करण Substance 3D Modeler को और परिष्कृत करता है, मॉडल क्रिएशन प्रक्रिया को अधिक तेज़, लचीला और सटीक बनाने वाली अधिक टूल्स जोड़ता है। इस अपडेट के साथ, Adobe ने टूल को वीडियो गेम्स, सिमुलेशन या सामान्य डिज़ाइन प्रोजेक्ट्स के लिए सभी प्रकार के कलाकारों के लिए और अधिक सुलभ बना दिया है।

यह अपडेट क्या लाता है?

निष्कर्ष में, Substance 3D Modeler 1.18 वर्चुअल रियलिटी और डेस्कटॉप में स्कल्पिंग अनुभव को बेहतर बनाता है, और एक्सपोर्ट टूल्स तथा 3D प्रिमिटिव्स की मैनिपुलेशन को अनुकूलित करता है, जो इसे 3D वर्कफ्लो के लिए एक और भी शक्तिशाली टूल बना देता है।