
जब अपसाइड डाउन कभी पहले से अधिक भयानक हो गया
DNEG ने स्ट्रेंजर थिंग्स 4 में ब्रह्मांडीय भय को ऊंचा उठाया विज़ुअल इफेक्ट्स के साथ जो श्रृंखला के ब्रह्मांड को काफी विस्तारित करते हैं। उनका काम तीन प्रमुख क्षेत्रों को शामिल करता है:
1. अपसाइड डाउन का विकास
- नए बायोम: हौदीनी के साथ एलियन इकोसिस्टम विकसित किए
- कण प्रणालियाँ: जैविक गति के साथ "जीवित कोहरा" बनाया
- जैविक बनावटें: सतहें डिज़ाइन कीं जो सांस लेती प्रतीत होती हैं
- पोर्टल विस्तार: स्थानिक विकृति तंत्र में सुधार
2. वेक्ना: बुरे सपनों से बना खलनायक
"वेक्ना को मानव और राक्षसी दोनों होना आवश्यक था। हर टेंटेकल, हर खुली घाव उसकी कहानी का हिस्सा बताता था" - VFX सुपरवाइज़र
- उसकी एलियन अंगों के लिए जटिल रिगिंग
- हौदीनी में फटी त्वचा सिमुलेशन
- "माइंड डस्ट" के लिए कण प्रणाली
- जेमी कैंपबेल बोवर के अभिनय के साथ पूर्ण एकीकरण
3. महाकाव्य स्तर पर विनाश
- मृत्यु के दौरान हड्डी फ्रैक्चर सिमुलेशन
- क्रील हाउस का यथार्थवादी भौतिकी के साथ विनाश
- अंतरआयामी तूफान के लिए वायुमंडलीय प्रभाव
- घबराहट दृश्यों में डिजिटल भीड़ एकीकरण
भय के लिए अत्याधुनिक प्रौद्योगिकी
DNEG ने एक नवीन पाइपलाइन का उपयोग किया:
- मशीन लर्निंग: कण सिमुलेशन को तेज करने के लिए
- हौदीनी सोलारिस: जटिल USD दृश्यों को संभालने के लिए
- न्यूक 3D: बहु-परत संकलन के लिए
- आर्नोल्ड में रेंडरिंग: सिनेमाई लुक बनाए रखने के लिए
विवरण जो अंतर लाए
- जीवित जड़ों की 47 विभिन्न संस्करण
- माइंड लेयर शॉट्स के लिए 300+ परतें
- अंतरआयामी झिल्लियों के लिए कस्टम शेडर
- "उलटी बारिश" के लिए द्रव सिमुलेशन
पूर्ण संतुलन
DNEG ने हासिल किया:
- श्रृंखला की नॉस्टैल्जिक सौंदर्य को बनाए रखना
- नए प्रभावशाली विज़ुअल तत्वों का परिचय
- आयामों के बीच सुगम संक्रमण बनाना
- ब्रह्मांडीय भय के लिए सुसंगत विज़ुअल भाषा विकसित करना
यह काम टेलीविजन श्रृंखलाओं में विज़ुअल इफेक्ट्स के लिए एक नया मानक स्थापित करता है, तकनीकी नवाचार को शक्तिशाली विज़ुअल कथा के साथ जोड़ते हुए।