कल्पना कीजिए कि आप 3D में क्रिसमस की बधाई बनाते हैं जो आतिशबाजियों से भरी हुई है। जो शुरू में आसान लगता है, जैसे आकाश में विस्फोट करना, वह एक चुनौती बन जाता है जब आप चाहते हैं कि वे कण न केवल एक बार फूटें, बल्कि फैलने के बाद, फिर से फूटें जैसे कि आतिशबाजियों का दूसरा राउंड हो।
इस चुनौती को एक उपयोगकर्ता ने प्रस्तुत किया था जो Blender में कुछ शानदार बनाना चाहता था, 3D प्रोग्राम। विचार यह था कि पहली विस्फोट के बाद, वही कण थोड़े समय बाद फिर से फूटें। हालांकि, शुरू में सब कुछ इतना आसान नहीं था। उसने प्रोग्राम की एक फंक्शन children particles आजमाई, लेकिन वांछित प्रभाव नहीं मिला। फिर उसने explode नामक दूसरी विकल्प आजमाई, लेकिन कण अव्यवस्थित निकले और अजीब ट्रेल्स के साथ, जो बिल्कुल अच्छा नहीं लग रहा था।
समाधान
कई प्रयासों के बाद, अन्य उपयोगकर्ताओं ने स्थिति सुधारने के लिए विचार सुझाए। कुछ ने अलग-अलग कण प्रणालियों का उपयोग करने की सिफारिश की ताकि विस्फोट अलग-अलग समय पर सक्रिय हों, जबकि अन्य ने विस्फोटों के समय को समायोजित करने की सलाह दी ताकि सब कुछ एक साथ न हो। कुंजी सही बिंदु ढूंढने में थी ताकि कण परस्पर क्रिया करें और समन्वित रूप से फूटें।
अंतिम समायोजन
अंततः, कई परीक्षणों और समायोजनों के बाद, उपयोगकर्ता ने कणों को फिर से फूटते हुए हासिल कर लिया जैसा उसने कल्पना की थी। हालांकि, अभी भी एक छोटी सी बात बाकी थी: विस्फोटों के लाल उत्सर्जक तब नहीं बंद हो रहे थे जब उन्हें होना चाहिए था। इस अंतिम समस्या को कणों की अवधि समायोजित करके हल किया गया ताकि वे दूसरी विस्फोट से पहले गायब हो जाएं।
अंतिम परिणाम एक क्रिसमस बधाई थी जिसमें 3D आतिशबाजियां थीं जो थोड़ी सी धैर्य और रचनात्मकता से क्या हासिल किया जा सकता है, यह दर्शाती हैं।