
लैरियन स्टूडियोज़ अपने अगले गेम की घोषणा करता है: Divinity
Baldur's Gate 3 के पीछे का स्टूडियो पुष्टि करता है कि उनका अगला लॉन्च Divinity नाम से होगा। यह सरल शीर्षक फंतासी की प्रतिष्ठित श्रृंखला के लिए एक पुनरारंभ का प्रतीक है, जिसमें पहले से ही सात मुख्य किस्तें हैं। लैरियन श्रृंखला को ताज़ा करने का प्रयास कर रहा है जबकि भूमिका निभाने के жанр में इसकी सार को संरक्षित रखता है 🎮।
एक स्थापित श्रृंखला के लिए एक नई शुरुआत
Divinity फ्रैंचाइज़ी ने 2002 में Divine Divinity के साथ अपनी यात्रा शुरू की। वर्षों से, इसमें Divinity II: The Dragon Knight Saga और प्रभावशाली द्वंद्व Divinity: Original Sin जैसे शीर्षक शामिल हुए हैं। यह अंतिम, 2014 में लॉन्च किया गया, ने अपनी टर्न-बेस्ड लड़ाई और कोऑपरेटिव मोड के साथ श्रृंखला को बदल दिया, लैरियन को अधिक महत्वाकांक्षी परियोजनाओं को शुरू करने के लिए संसाधन प्रदान किए।
Divinity श्रृंखला के प्रमुख मील के पत्थर:- Divine Divinity (2002): वह गेम जिसने सब कुछ शुरू किया, रिवेलॉन की दुनिया को स्थापित किया।
- Divinity: Original Sin (2014): फ्रैंचाइज़ी को टैक्टिकल कॉम्बैट मैकेनिक्स और एकीकृत मॉड एडिटर के साथ पुनर्जीवित किया।
- Divinity: Original Sin II (2017): आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता को मजबूत किया, Baldur's Gate 3 के लिए रास्ता तैयार किया।
Divinity का विकास एक समानांतर ट्रैक पर चल रहा है, जो स्टूडियो की कई आईपी को एक साथ प्रबंधित करने की क्षमता को दर्शाता है।
Baldur's Gate 3 से स्वतंत्र विकास
Baldur's Gate 3 के प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं। लैरियन स्टूडियोज़ स्पष्ट करता है कि यह नया Divinity एक अलग परियोजना है। मुख्य टीम डंडन्स एंड ड्रैगन्स के ब्रह्मांड को अपडेट्स और अतिरिक्त सामग्री के साथ विस्तारित करना जारी रखती है। यह दोहरा दृष्टिकोण स्टूडियो की क्षमता को दर्शाता है कि कई फ्रैंचाइज़ी को व्यवस्थित और उत्पादित करे बिना किसी की गुणवत्ता से समझौता किए।
लैरियन स्टूडियोज़ की प्रमुख पुष्टियाँ:- नया Divinity Baldur's Gate 3 के लिए निरंतर समर्थन को प्रभावित नहीं करता।
- हर फ्रैंचाइज़ी को उसकी अखंडता सुनिश्चित करने के लिए समर्पित टीम और संसाधन मिलते हैं।
- स्टूडियो दोनों बौद्धिक संपत्तियों को एक साथ संभालता है।
नए Divinity से क्या उम्मीद करें?
जबकि लैरियन विशिष्ट विवरणों को गोपनीय रखता है, समुदाय पहले से ही क्लासिक तत्वों की वापसी पर अटकलें लगा रहा है। बोलने वाले केकड़ों की परंपरा पुराने प्रशंसकों के लिए एक निश्चित संकेत प्रतीत होती है। साथ ही, गेम का विशिष्ट हास्य, पर्यावरण के साथ गहन बातचीत और Original Sin को परिभाषित करने वाले उन बैरल विस्फोटों वाली लड़ाइयों को बनाए रखने की उम्मीद है। यह पुनरारंभ श्रृंखला के विरासत का सम्मान करने का वादा करता है जबकि नए क्षितिजों की खोज करता है 🦀।