
Peregrine Labs के सॉफ्टवेयर की नवीनतम संस्करण डिजिटल प्रोडक्शन्स के लिए बाल, पंखों और फाइबर्स के निर्माण में महत्वपूर्ण सुधार लाता है।
इंटरसेक्शन्स के लिए उन्नत समाधान
- Plume: पंखों और ज्यामिति के बीच इंटरसेक्शन्स का प्रबंधन करता है
- Resolve: फाइबर्स में क्रॉसिंग की समस्याओं को हल करता है
ये टूल्स जटिल डिजिटल पात्रों में फाइन-ट्यूनिंग के समय को काफी कम करते हैं
केंद्रीय तकनीक में प्रगति
मुख्य तकनीकी सुधारों में शामिल हैं:
- Arnold के साथ संगत मल्टीप्लेटफॉर्म रूट सिस्टम
- ग्राफ मूल्यांकन के लिए नई C++ API
- जटिल प्रोडक्शन पाइपलाइन्स के लिए अनुकूलन
समर्थन और संगतता
निम्नलिखित के साथ एकीकरण बनाए रखता है:
- Maya के वर्तमान संस्करण
- मुख्य रेंडरिंग इंजन
- Windows 10+ और विशिष्ट Linux सिस्टम
लाइसेंस मॉडल
दो मोडालिटी में उपलब्ध:
- स्टूडियो के लिए पूर्ण संस्करण
- स्वतंत्र कलाकारों के लिए Indie लाइसेंस (320 USD)