मंसूर बिशेव ने माया के लिए अपने मॉड्यूलर रिगिंग सिस्टम का संस्करण ३.० लॉन्च किया

2026 February 08 | स्पेनिश से अनुवादित
Interfaz de Autodesk Maya mostrando el sistema Mansur Rig 3.0 con un personaje humanoide modular desglosado en partes como brazos, piernas y columna vertebral, junto a un panel de controles.

मंसूर बिशेव ने माया के लिए अपने मॉड्यूलर रिगिंग सिस्टम का संस्करण 3.0 लॉन्च किया

3D कलाकारों की समुदाय को मंसूर रिग 3.0 के लॉन्च के साथ एक महत्वपूर्ण अपडेट मिला है। कलाकार मंसूर बिशेव द्वारा बनाया गया यह मुफ्त पैकेज Autodesk Maya में पात्रों को तैयार करने के तरीके में क्रांति लाता है, जो पारंपरिक रूप से बहुत समय लेने वाला कदम है। 🎬

डिजिटल कंकाल बनाने के लिए एक मॉड्यूलर दृष्टिकोण

इस उपकरण का मूल इसका मॉड्यूलर दृष्टिकोण है। शून्य से एक रिग बनाने के बजाय, तकनीकी कलाकार और एनिमेटर एक केंद्रीय इंटरफेस से पूर्व-कॉन्फ़िगर किए गए शरीर के हिस्सों का चयन और कनेक्ट करके एक पूर्ण कंकाल इकट्ठा कर सकते हैं। प्रत्येक मॉड्यूल, चाहे पैरों, बाहों, रीढ़ या गर्दन के लिए हो, अपने स्वयं के एनिमेशन नियंत्रण, डिफॉर्मर और एकीकृत स्ट्रेचिंग फंक्शनों के साथ आता है।

सिस्टम की मुख्य विशेषताएँ:
"अब आप परफेक्ट रिग कॉन्फ़िगर करने में घंटों बिता सकते हैं बजाय एनिमेट करने के, जो वास्तव में आप करना चाहते थे।" - रिगिंग प्रक्रिया पर विडंबनापूर्ण चिंतन।

तुरंत उपयोग के लिए तैयार पूर्ण सामग्री

मंसूर रिग 3.0 की डाउनलोड केवल मॉड्यूलर बिल्डर से अधिक है। बिशेव तुरंत काम शुरू करने और सिस्टम को समझने में मदद करने के लिए कई तैयार संसाधन शामिल करते हैं।

पैकेज में शामिल संसाधन:

आवश्यकताएँ और उपलब्धता

इस उपकरण का उपयोग करने के लिए, Autodesk Maya 2022 या उससे नई संस्करण इंस्टॉल होना आवश्यक है। सिस्टम मुफ्त में वितरित किया जाता है, और इच्छुक व्यक्ति कलाकार के Gumroad पेज से सीधे मंसूर रिग 3.0 डाउनलोड कर सकते हैं। यह उपकरण 3D एनिमेशन उत्पादन में सबसे तकनीकी चरणों में से एक को स्वचालित और तेज़ करने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है। 🚀

आप इस उपकरण को यहाँ से डाउनलोड कर सकते हैं: https://github.com/asaf-b/Mansur-Rig/releases/tag/3.0.0