
मार्वल कॉस्मिक इनवेजन सभी अपेक्षाओं को पूरा नहीं करता
मार्वल कॉस्मिक इनवेजन का लॉन्च बीट 'एम अप жанр में अनुभवी स्टूडियो से आने के कारण रुचि पैदा कर रहा था। हालांकि, इसे आजमाने के बाद, प्रोजेक्ट पूरी तरह से उड़ान नहीं भर पाता और एक अनुभव प्रदान करता है जो ज्ञात में ही रह जाता है। 🎮
एक शक्तिशाली युद्ध प्रणाली जो ठहर जाती है
लड़ाई का सिस्टम ठोस और संतोषजनक लगता है, जिसमें नायकों की शक्ति को प्रतिबिंबित करने वाले जोरदार प्रहार हैं। मुख्य समस्या यह है कि यह खेलने योग्य आधार बढ़ता नहीं है। कार्रवाई एकाकी हो जाती है क्योंकि परिदृश्य और दुश्मन पर्याप्त विविधताएँ नहीं लाते।
एकाकीपन पैदा करने वाले बिंदु:- प्रतिद्वंद्वियों के प्रकार साहसिक यात्रा के दौरान बहुत कम बदलते हैं।
- स्तरों की संरचना कमरों को साफ करने के समान पैटर्न को दोहराती है।
- उद्देश्यों और चुनौतियों को प्रस्तुत करने के तरीके में विविधता की कमी है।
उद्देश्यों और चुनौतियों को प्रस्तुत करने के तरीके में अधिक विविधता की कमी महसूस होती है।
एक कॉस्मिक महाकाव्य जो उड़ान नहीं भरता
गैलेक्टिक आक्रमण की प्रस्तावना भव्य परिदृश्यों का वादा कर रही थी। हालांकि दृश्य भाग सही है, पैमाने और महाकाव्यता की भावना पूरी तरह से materialize नहीं होती। कथा रैखिक रूप से आगे बढ़ती है बिना मोड़ प्रदान किए या जिस ब्रह्मांड से यह शुरू होता है उसके गहन अन्वेषण के।
कथात्मक और सेटिंग के पहलू:- कहानी अपनी बुनियादी भूमिका निभाती है लेकिन कोई निशान नहीं छोड़ती।
- पात्रों और कॉस्मिक स्थानों के पूरे संभावित का लाभ नहीं उठाया जाता।
- खतरा सामान्य दुश्मनों की लहरों तक सीमित होने से बड़ा नहीं लगता।
अंतिम फैसला
मार्वल कॉस्मिक इनवेजन एक तकनीकी रूप से सक्षम शीर्षक है जिसमें शुरू में मजेदार युद्ध है। फिर भी, इसकी नवाचार करने में असमर्थता और इसकी यांत्रिकियों की पुनरावृत्ति के कारण अनुभव उस आकर्षक प्रस्तावना की अपेक्षा के अनुसार चमक नहीं पाता। यह एक सही खेल बन जाता है, लेकिन жанр की सीमाओं का विस्तार नहीं करता। 🤔