
नवीनतम संस्करण Blender CPU compositor में महत्वपूर्ण सुधार लाता है, जो इसके प्रदर्शन को अनुकूलित करता है और सॉफ्टवेयर को भविष्य के अपडेट के लिए तैयार करता है। हालांकि यह पुनर्लेखन Blender 3.5 में पेश किए गए नए Viewport Compositor का हिस्सा नहीं है, लेकिन यह दृश्य प्रभावों के प्रसंस्करण में उल्लेखनीय त्वरण प्रदान करता है।
कुंजी नोड्स में अधिक गति
इस अनुकूलन के लिए धन्यवाद, कई आवश्यक नोड्स ने अपने प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार का अनुभव किया है। उनमें से प्रमुख हैं:
- धुंधला: अब 2 से 10 गुना तेजी से चलता है।
- फ़िल्टर: प्रभाव लागू करने में अधिक दक्षता प्रदान करते हैं।
- मास्क: कम प्रतीक्षा समय के साथ संसाधित।
ये सुधार कलाकारों को अधिक सहजता से काम करने की अनुमति देते हैं, प्रभाव संरचना में अनावश्यक धीमापन से बचते हुए।
अधिक कुशल Glare नोड
Glare नोड, जो रेंडर की गई छवियों में लेंस फ्लेयर्स और चमक प्रभाव उत्पन्न करने के लिए उपयोग किया जाता है, को अधिक नियंत्रण और उपयोग की आसानी प्रदान करने के लिए अनुकूलित किया गया है। VFX कलाकार Rob Dickinson के अनुसार, जिन्होंने अपने YouTube चैनल Decoded पर परिवर्तनों का विश्लेषण किया है, यह अपडेट अधिक सटीक समायोजन और बेहतर प्रदर्शन प्रदान करता है।
उद्योग मानकों के साथ संगतता
compositor में सुधारों के अलावा, Blender 4.4 ने दृश्य प्रभावों में पेशेवर कार्यप्रवाह के साथ बेहतर एकीकरण सुनिश्चित करने के लिए मौलिक लाइब्रेरी अपडेट की हैं। सबसे प्रासंगिक अपडेटों में शामिल हैं:
- OpenColorIO: संरचना में रंग प्रबंधन अनुकूलित।
- OpenEXR: उच्च गतिशील रेंज फाइलों के साथ बेहतर संगतता।
- OpenVDB: वॉल्यूम सिमुलेशन और प्रभावों में अधिक दक्षता।
ये सुधार Blender को VFX Reference Platform की CY2025 विनिर्देश के साथ संरेखित करते हैं, सुनिश्चित करते हुए कि सॉफ्टवेयर दृश्य प्रभाव उद्योग में एक प्रतिस्पर्धी विकल्प बना रहे।
"Blender 4.4 के compositor में सुधार डिजिटल पोस्टप्रोडक्शन में कार्यप्रवाह अनुकूलन में एक महत्वपूर्ण कदम चिह्नित करते हैं।"