Foundry ने अपनी lookdev और प्रकाशन उपकरण Katana का संस्करण 9.0 प्रस्तुत किया। यह अपडेट VFX और उच्च स्तर की उत्पादन परियोजनाओं में प्रक्रियाओं को तेज करने पर केंद्रित है। यह जटिल दृश्यों और बड़े डेटा वॉल्यूम को संभालने के लिए अनुकूलन पेश करता है, साथ ही कलाकारों के बीच सहयोग उपकरणों को मजबूत करता है। उद्देश्य प्रकाशन और सामग्रियों के निर्माण और समायोजन को तेज करना है।
रेंडर इंजनों के साथ एकीकरण और दृश्य प्रबंधन 🔗
संस्करण 9.0 बाहरी रेंडर इंजनों के साथ एकीकरण को गहरा करता है, अधिक प्रत्यक्ष कार्यप्रवाहों को सुगम बनाता है। व्यूपोर्ट और नोड प्रबंधन में सुधार शामिल हैं ताकि ज्यामितियों और बनावटों को अधिक कुशलता से संचालित किया जा सके। कैशे और एसेट लोडिंग में अनुकूलन बड़े पैमाने के दृश्यों में प्रतीक्षा समय को कम करने का लक्ष्य रखते हैं, जिससे कलाकारों को लाइटिंग चरणों के दौरान अधिक सहजता से पुनरावृत्ति करने की अनुमति मिलती है।
आपका CPU सिर्फ प्रेस विज्ञप्ति पढ़ने से ही पसीना बहा रहा है 😅
हर नई संस्करण के साथ जो अधिक जटिल दृश्यों को संभालने का वादा करता है, कोई अपनी वर्कस्टेशन को स्नेह से देखे बिना नहीं रह सकता और सोचता है कि क्या यह तरल कूलेंट के गिलास को भरने वाली बूंद होगी। अब आप 300 लाइटों और दस मिलियन पॉलीगॉनों वाली एक टेक का रेंडर लॉक कर सकेंगे... शायद सिर्फ लंबा कॉफी, स्नैक तैयार करने और कंप्यूटर के सहयोग करने का फैसला करते हुए छोटी सैर के लिए। उत्पादकता सिद्धांत रूप में बढ़ती है।