द विट्चर ४ शीर्ष तकनीक के साथ प्रगति दिखाता है

2026 February 07 | स्पेनिश से अनुवादित
Geralt de Rivia observa un paisaje detallado en el nuevo motor grafico de The Witcher 4, con efectos de luz realistas y texturas mejoradas.

द विचर का नया अध्याय महाकाव्य आश्चर्यों का वादा करता है 🎮

सीडी प्रोजेक्ट रेड, द विचर और साइबरपंक 2077 के पीछे के जादूगर, सागा की चौथी कड़ी के रहस्यों को उजागर करने वाले हैं। हालांकि पहले के खेलों में पहले से ही उनका आकर्षण था, तीसरा वह था जिसने गेराल्ट को विश्व स्तर की स्टार बना दिया। और अब, एक अच्छे आराम के बाद (और कुछ बग्स ठीक करने के बाद), वे फिर से हमला कर रहे हैं।

तकनीक आगे बढ़ रही है, लेकिन मुर्गियां अभी भी अंतिम दुश्मन हैं।

जादूगर स्तर की मल्टीटास्किंग

स्टूडियो एक अच्छे भोजन के बाद ड्रेकोनो से भी ज्यादा बढ़ गया है। अब वे एक साथ कई प्रोजेक्ट्स पर काम करने का लग्जरी ले सकते हैं बिना सब कुछ फटे। जबकि कुछ टीमें साइबरपंक के विवरणों को निखार रही हैं, अन्य द विचर 4 में डूबे हुए हैं, जो नोविग्राडो के एक कुलीन के अहंकार जितना बड़ा होने का वादा करता है। 🏰

भविष्य की एक झलक

इस सोमवार 3 जून को, स्टेट ऑफ अनरियल इवेंट के दौरान, स्टूडियो खेल का एक पूर्वावलोकन दिखाएगा। गेराल्ट को करतब करते हुए देखने की उम्मीद न करें (अभी तक), लेकिन आप निम्नलिखित की सराहना कर सकेंगे:

3D डिजाइन प्रेमियों के लिए, यह क्रिसमस जैसा होगा... लेकिन ज्यादा राक्षसों और कम मानसिक शांति के साथ। ✨

जो वास्तव में मायने रखता है

जबकि दुनिया क्रांतिकारी ग्राफिक्स से उत्साहित हो रही है, पुराने प्रशंसक अभी भी इंतजार कर रहे हैं कि आखिरकार ठीक करें:

आखिरकार, महत्वपूर्ण यह नहीं है कि एक ग्रिफिन में कितने पिक्सेल हैं, बल्कि दुनिया में घूमना संभव हो बिना एक मुर्गी द्वारा एकल युद्ध में हराए। 🐔⚔️

तो द विचर की दुनिया में एक और यात्रा के लिए तैयार हो जाइए, जहां ग्राफिक्स नेक्स्ट-जेन हैं लेकिन समस्याएं ग्वेंट के एक खेल जितनी क्लासिक हैं। शुभकामनाएं हमेशा आपके पक्ष में रहें... या कम से कम मुर्गियां न रहें! 😉