
जब गोर डिजिटल कला बन जाता है 🩸
The Boys 3 में, Rocket Science VFX ने साबित किया कि मानव शरीर को उड़ाना... डिजिटल रूप से बोलें तो इसमें कविता है। उनके प्रभाव इतने क्रूर हैं कि होमलैंडर भी मंजूर करेगा (हालांकि फिर वह इसे बताने के लिए आपको मार डालेगा)।
डरावनी टूलकिट
- Houdini लीवर के फटने का सिमुलेशन करने के लिए (यथार्थवादी भौतिकी के साथ)
- Maya अंगों को मॉडलिंग करने के लिए जो एनाटॉमी की किताब से भी अधिक विस्तृत हैं
- Nuke असली और डिजिटल खून को मिलाने के लिए (99% डिजिटल, 100% घृणित)
- Arnold हर छींटे को रेंडर करने के लिए प्यार से... अंधेरे से
परिणाम इतना आंतरिक है कि दर्शकों को दो पॉपकॉर्न की जरूरत है: एक खाने के लिए और दूसरा आंखें ढकने के लिए। 🍿
तकनीक अराजकता की सेवा में
"हम आंतों को एनिमेट करते हैं जैसे अन्य डिज़्नी पात्रों को। अंतर यह है कि हमारी चीखती हैं... डिजिटल रूप से"
शारीरिक तरल पदार्थों के सिमुलेशन ने बूचर की धैर्य से अधिक RAM खा लिया। और तो वह ज्यादा धैर्यवान भी नहीं है। 💥
घृणित रूप से सही का कला
यथार्थवाद और अतिशयोक्ति को संतुलित करना अम्ल और खून मिलाने जैसा था: इसमें रासायनिक सटीकता की जरूरत है लेकिन परिणाम शानदार होना चाहिए। जादू इस बात में है कि हर विस्फोट उतना ही तकनीकी हो जितना हास्यपूर्ण... सबसे अंधेरे अर्थ में।
और इस तरह बनता है एलीट गोर: इतनी तकनीक के साथ कि देखने में दर्द हो, और इतनी बुरी नीयत के साथ कि आप इसे छोड़ न सकें। किसी के पास अतिरिक्त पेट है? 🤢
बोनस: डिजिटल कसाईखाने के रहस्य
- 327 लेयर्स एक ही सिर के विस्फोट के लिए
- चिपचिपाहट के सिमुलेशन शारीरिक तरल के प्रकार के अनुसार अनुकूलित
- विशेष शेडर "ताज़ा आंतों की चमक" के लिए
- 12 संस्करण हर अंग के (यदि होमलैंडर विविधता चाहे)
यह सब करते हुए उस पूर्ण संतुलन को बनाए रखते हुए जो डर और काली हास्य के बीच है जो The Boys को इतना स्वादिष्ट रूप से गलत बनाता है। आंखें धोने के लिए... अम्ल से। 👁️