
द एल्डर स्क्रॉल्स VI एक गहराई से संशोधित Creation Engine 2 के साथ विकसित हो रहा है
बेथेस्डा गेम स्टूडियोज का टीम अपनी फैंटसी सागा की अगली कड़ी, द एल्डर स्क्रॉल्स VI, को Creation Engine 2 को आधार बनाकर बना रहा है। हालांकि, यह सीधा अपनाना नहीं है, बल्कि स्टारफील्ड से विरासत में मिले इंजन को परियोजना की महत्वाकांक्षा को पूरा करने के लिए पर्याप्त रूप से बदला जा रहा है। 🎮
एक अधिक विशाल दुनिया के लिए प्रमुख अनुकूलन
सबसे महत्वपूर्ण तकनीकी संशोधन दो मुख्य क्षेत्रों की ओर निर्देशित हैं। एक ओर, टीम ने इंजन पर काम किया है ताकि यह प्रक्रियात्मक रूप से इलाका उत्पन्न कर सके, जो श्रृंखला की विशेषता वाले विस्तृत भूगोल को डिजाइन करने के लिए आवश्यक क्षमता है। दूसरी ओर, इसे वनस्पति और गतिशील वायुमंडलीय प्रभावों को रेंडर करने के लिए अधिक प्रभावी ढंग से अनुकूलित किया गया है। इन समायोजनों का अंतिम उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए एक अधिक विशाल और विश्वसनीय खेल पर्यावरण बनाना है।
कार्य में उन्नत ग्राफिकल टूल्स:- उन्नत फोटोग्रामेट्री: इलाके और वास्तु संरचनाओं के assets को कैप्चर करने और बनाने के लिए उपयोग किया जाता है, जो बहुत उच्च स्तर का विवरण और यथार्थवाद प्रदान करता है।
- रेय ट्रेसिंग लागू: प्रौद्योगिकी का उपयोग छायाओं और पर्यावरणीय अवरोधन को सटीक रूप से गणना करने के लिए किया जाता है, जो प्रकाश व्यवस्था की दृश्य गुणवत्ता को सुधारता है।
- वॉल्यूमेट्रिक मौसम प्रणाली: एक गतिशील मौसम इंजन जो दुनिया में दृश्यता को बदलता है और सीधे गेमप्ले को प्रभावित कर सकता है।
ये ग्राफिकल विशेषताएं ताम्रिएल के पर्यावरण में गहरी डूबने की अनुभूति प्रदान करने का लक्ष्य रखती हैं।
कला और विकास का कार्यप्रवाह
इस दुनिया को मूर्त रूप देने के लिए, स्टूडियो केवल ग्राफिक इंजन पर निर्भर नहीं है। यह परियोजना की विशिष्ट आवश्यकताओं के लिए व्यापक रूप से अनुकूलित आंतरिक विकास उपकरणों के सेट पर निर्भर करता है। कला सामग्री निर्माण चरण में, पेशेवर विशेष सॉफ्टवेयर का उपयोग करते हैं।
उत्पादन में प्रमुख सॉफ्टवेयर:- ZBrush: पात्रों के मॉडलों और दुनिया में रहने वाली प्राणियों को डिजिटल रूप से मूर्तिकला करने के लिए मुख्य उपकरण।
- 3ds Max: वातावरण, भवनों और प्रत्येक स्थान को भरने वाले वस्तुओं की विविधता को मॉडलिंग करने के लिए उपयोग किया जाता है।
- स्वयं के उपकरणों का सूट: दुनिया, क्वests और गेम सिस्टम को कुशलता से प्रबंधित करने के लिए संशोधित आंतरिक अनुप्रयोगों का सेट।
समुदाय की अपेक्षाएं और अटकलें
जबकि प्रशंसक आधार बेसब्री से नई आधिकारिक खुलासों का इंतजार कर रहा है, रोचक बहसें और अटकलें उभर रही हैं। सबसे रोचक में से एक नए गतिशील मौसम प्रणाली की संभावनाओं के इर्द-गिर्द घूमती है। कुछ सोचते हैं कि क्या यह इतना परिष्कृत होगा कि सागा के प्रतिष्ठित घटनाओं जैसे साम्राज्यवादी गार्डों की किंवदंतीपूर्ण "तीरों की बारिश" को वफादारी से अनुकरण कर सके। यह अनिश्चितता स्टूडियो के लिए उसके अगले शीर्षक में यथार्थवाद और सिस्टम इंटरैक्शन की अपेक्षाओं को संतुष्ट करने के लिए उच्च मानक को दर्शाती है। ⚔️