Devcom सम्मेलन ने अपनी अगली विंटर संस्करण को 25 से 27 फरवरी 2026 के लिए निर्धारित किया है। यह आयोजन, जो वीडियोगेम डेवलपर्स की समुदाय पर केंद्रित है, तकनीकी टॉक्स, प्रैक्टिकल वर्कशॉप्स और नेटवर्किंग स्पेस का अपना फॉर्मेट बनाए रखेगा। सटीक स्थान बाद में घोषित किया जाएगा।
तकनीकी फोकस: विकसित हो रहे टूल्स और वर्कफ्लोज ⚙️
अपेक्षित है कि सेशन कृत्रिम बुद्धिमत्ता के डेवलपमेंट पाइपलाइन्स में एकीकरण, मल्टीप्लेटफॉर्म इंजनों के लिए एसेट्स ऑप्टिमाइजेशन और वितरित टीमों के लिए मेथडोलॉजीज पर गहराई से जाएंगे। समानांतर प्रदर्शनी आमतौर पर मिडलवेयर में प्रगति, ऑडियो समाधान और मोनेटाइजेशन सिस्टम दिखाती है, उपलब्ध टूल्स की प्रैक्टिकल दृष्टि प्रदान करती है।
नेटवर्किंग: या तीन दिनों के कोड के बाद मनुष्यों से कैसे बात करें 🤖
नेटवर्किंग का हिस्सा वह पल है जब आपको याद करना चाहिए कि कंपाइलर की मदद के बिना पूर्ण वाक्य कैसे बनाएं। वह जगह है जहां आपको पता चलता है कि जिस व्यक्ति से आप बात कर रहे हैं वह NPC नहीं है, भले ही उसके शेडर्स पर संवाद कभी-कभी वैसा ही लगे। बाहरी दुनिया से फिर से जुड़ने के लिए एक आवश्यक व्यायाम।