
Geometric Interactive The Cube Save Us के लिए एक बड़े पैमाने का टेस्ट तैयार कर रहा है
स्वतंत्र स्टूडियो Geometric Interactive ने अपने आगामी शीर्षक The Cube Save Us के लिए बड़े पैमाने पर सार्वजनिक परीक्षण चलाने की योजनाओं का खुलासा किया है। यह घटना, जिसे Server Slam Test नाम दिया गया है, आधिकारिक रिलीज से पहले ऑनलाइन सिस्टम को तीव्र तनाव के अधीन करने का लक्ष्य रखती है। 🎮
Server Slam Test की तिथियां और पहुंच
परीक्षण की विंडो 19 से 22 फरवरी तक सक्रिय रहेगी। भाग लेने के लिए, गेम को Steam प्लेटफॉर्म पर रिजर्व करना आवश्यक होगा। इन दिनों के दौरान, खिलाड़ी दुनिया का अन्वेषण करने और सहयोगी चुनौतियों को हल करने के लिए अन्य खिलाड़ियों से जुड़ सकेंगे, जबकि सर्वर दबाव के तहत उनके प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण डेटा एकत्र करेंगे।
परीक्षण के प्रमुख विवरण:- प्राप्त की गई प्रगति अंतिम गेम संस्करण में स्थानांतरित नहीं होगी।
- मुख्य उद्देश्य पहचानना और सुधारना है लेटेंसी, स्थिरता और अधिकतम क्षमता की समस्याओं को।
- यह समुदाय के लिए एक अवसर है जो परीक्षण करे ऑनलाइन गेमप्ले को उसके प्रारंभिक चरणों से।
जबकि सर्वर तनावग्रस्त हो रहे हैं, क्यूब्स शायद शांत रहेंगे। वे पहले से ही अभ्यस्त हैं कि उन्हें बिना दया के धकेला और घुमाया जाता है दूसरों की समस्याओं को हल करने के लिए।
सहयोगी साहसिक की विशेषताएं
The Cube Save Us एक अनुभव प्रस्तुत करता है जहां प्रत्येक खिलाड़ी अनोखी क्षमताओं वाले एक क्यूब को नियंत्रित करता है। आगे बढ़ने की कुंजी सहयोग, निरंतर संचार और बाधाओं को पार करने और न्यूनतम दृश्य वातावरणों में पहेलियों को सुलझाने के लिए सटीक समन्वय में निहित है।
गेम के केंद्रीय पहलू:- दृश्य शैली अमूर्त और ज्यामितीय जो इसकी पहचान निर्धारित करती है।
- गेम मैकेनिक्स जो पूरी तरह से टीम वर्क पर निर्भर हैं।
- यह परीक्षण विशेष रूप से सुधारने और चमकाने के लिए काम करेगा मल्टीप्लेयर ऑनलाइन अनुभव को।
घटना का अंतिम उद्देश्य
पूर्वावलोकन की अनुमति देने के अलावा, Server Slam Test डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण है। प्राप्त डेटा उन्हें इन्फ्रास्ट्रक्चर को अनुकूलित करने की अनुमति देगा, सुनिश्चित करते हुए कि आधिकारिक लॉन्च सभी खिलाड़ियों के लिए यथासंभव स्थिर और सुगम हो। 🔧