प्रकाशक ने ज़ैनर्डिन: द अनबाउंड की घोषणा की है, एक टर्न-बेस्ड रणनीति शीर्षक जिसमें भूमिका निभाने के तत्व हैं। एक काल्पनिक दुनिया में सेट, यह यूनिटों का नेतृत्व करने, कौशल वृक्षों के साथ पात्रों का विकास करने और कथा को बदलने वाले निर्णय लेने वाले सामरिक लड़ाइयों का प्रस्ताव करता है। खेल लड़ाई में योजना को एक ऐसी कहानी के साथ विलय करने का प्रयास करता है जो खिलाड़ी के चुनावों पर प्रतिक्रिया देती है।
ग्राफिक्स इंजन और कंसोल अनुकूलन ⚙️
विकास एक स्वामित्वीय ग्राफिक्स इंजन के साथ किया जा रहा है, जो पीसी और पीएस5 दोनों पर विस्तृत वातावरण और नेट वizu얼 प्रभाव प्रदान करने के लिए अनुकूलित है। टीम ने उपयोगकर्ता इंटरफेस और नियंत्रणों पर विशेष कार्य का उल्लेख किया है, सुनिश्चित करते हुए कि कंसोल कंट्रोलर में संक्रमण सामरिक गहराई बनाए रखे। दुश्मन AI का प्रबंधन और प्रगति प्रणालियाँ विकास में केंद्रित प्रमुख तकनीकी बिंदु हैं।
क्योंकि तुम्हारे निर्णय मायने रखते हैं (जब तक कि पासा विपरीत न तय करे) 🎲
निर्माताओं का वादा है कि हर चुनाव कथा पर वास्तविक प्रभाव डालेगा। यह एक रोचक दृष्टिकोण है, यह देखते हुए कि निश्चित रूप से एक ऐसा क्षण होगा जब, घंटों की सावधानीपूर्वक योजना के बाद, एक क्रिटिकल ट्रोल तुम्हारी सर्वश्रेष्ठ यूनिट को लड़ाई से बाहर कर दे। यही चरित्र गढ़ता है: महाकाव्य कथा और शुद्ध सांख्यिकी के बीच जो तुम्हारी योजनाओं का मजाक उड़ाती है। कम से कम परिणाम यादगार होंगे।