गूगल वेब पर विस्तारित वास्तविकता अनुभव विकसित करने की प्रवेश बाधा को कम कर रहा है। इसकी रणनीति जेमिनी मॉडल और कैनवास वर्कस्पेस को जोड़ती है। विचार यह है कि एक वर्णनात्मक पाठ 3D इंटरैक्टिव प्रोटोटाइप उत्पन्न करने के लिए आधार के रूप में काम करे, जिन्हें बाद में परिष्कृत किया जा सकता है और WebXR में निर्यात किया जा सकता है। यह प्रवाह एक अवधारणा से वर्चुअल रियलिटी हेडसेट जैसे डिवाइसों पर चलने वाले immersive दृश्य तक के चरण को तेज करने का प्रयास करता है।
तकनीकी प्रवाह: प्रॉम्प्ट से प्रोटोटाइप और वहाँ से WebXR तक 🔄
प्रक्रिया उपयोगकर्ता द्वारा जेमिनी को पाठ के माध्यम से एक दृश्य का वर्णन करने से शुरू होती है। यह एक सहायक के रूप में कार्य करता है जो अनुरोध की व्याख्या करता है और 3D ग्राफिक तत्वों के साथ-साथ उनकी इंटरैक्टिव विज़ुअलाइज़ेशन के लिए आवश्यक कोड उत्पन्न करता है। कैनवास इन एसेट्स को संशोधित और असेंबल करने के लिए वातावरण प्रदान करता है। एक बार प्रोटोटाइप परिभाषित हो जाने पर, प्लेटफ़ॉर्म इसे WebXR मानक में परिवर्तित करने की सुविधा प्रदान करता है, जो XR हेडसेट्स के साथ संगत ब्राउज़रों में इसकी विज़ुअलाइज़ेशन की अनुमति देता है।
3D मॉडलिंग कोर्सेज को अलविदा, रचनात्मक लेखन कोर्सेज को नमस्ते ✍️
प्रतीत होता है कि अगली मांगी जाने वाली स्किल ब्लेंडर में महारत हासिल करना नहीं होगा, बल्कि एक कमरा जिसमें एक मुलायम सोफा और एक पौधा हो जो पानी की जरूरत लगता हो जैसी विवरण लिखना जानना होगा। हमारी रचनाकारों के रूप में मूल्य हमारी 3D में कुछ कूल बनाओ से अधिक विशिष्ट होने की क्षमता पर निर्भर हो सकता है। कौन कहता कि वर्चुअल रियलिटी का रास्ता स्कूल में की गई रचनाओं को परिष्कृत करने से होकर गुजरेगा।