3D Gaussian Splatting (3DGS) स्कैनों का Blender में एकीकरण अब जटिल प्रक्रिया नहीं रह गया है। Kiri Innovations प्रस्तुत करता है 3DGS Render, एक ओपन-सोर्स और मुफ्त पूरक जो इन फाइलों को आयात करने, हेरफेर करने और Blender के वातावरण में रीयल-टाइम में विज़ुअलाइज़ करने की अनुमति देता है। यह उपकरण फोटोग्राफ आधारित 3D पुनर्निर्माण प्रौद्योगिकी को कलाकारों के लिए अधिक सुलभ और प्रत्यक्ष कार्यप्रवाह के करीब लाता है।
Eevee के साथ तकनीकी कार्यप्रणाली और कार्यप्रवाह ⚙️
यह पूरक Gaussian Splatting पाइपलाइनों द्वारा उत्पन्न PLY फाइलों को लेता है और लाखों बिंदुओं को कैमरा की ओर उन्मुख प्लेटों (बिलबोर्ड्स) में परिवर्तित करता है जो 3D दृश्य में रेंडर होते हैं। इन स्कैनों को पारंपरिक ऑब्जेक्ट्स की तरह संभाला जाता है, जिससे उन्हें स्थानांतरित, स्केल या एनिमेट किया जा सकता है। विज़ुअलाइज़ेशन और अंतिम रेंडर Eevee इंजन के माध्यम से किया जाता है, जो इसके रीयल-टाइम रेंडरिंग का लाभ उठाता है। Cycles के साथ संगतता इस संस्करण में उपलब्ध नहीं है, लेकिन यह उपकरण इन एसेट्स के साथ काम करने के लिए एक आधार स्थापित करता है।
अलविदा उन पॉइंट क्लाउड्स को जो केवल तुम्हारी GPU समझती थी 👋
आखिरकार तुम उन घने स्कैनों को किसी साधारण क्यूब की तरह व्यवहार कर सकते हो, बिना कंसोल में कोड फुसफुसाए या निर्यात के रस्में निभाए। ऐडऑन मशीन लर्निंग की अमूर्त जादू को कुछ ऐसा बनाता है जिसे तुम चयनित करके गलती से X कुंजी से मिटा सकते हो। यह एक कदम है उस भविष्य की ओर जहां सबसे जटिल प्रौद्योगिकी को साइड टैब में एक बटन ढूंढने तक कम कर दिया जाता है, आदर्श जब तुम्हारी धैर्य की सैंपल घनत्व स्वयं स्कैन से कम हो।