केन लेविन बताते हैं कि यहूदा अन्य खेलों से कैसे भिन्न है

2026 February 08 | स्पेनिश से अनुवादित
Ken Levine, director creativo de Ghost Story Games, durante una entrevista hablando sobre el desarrollo de Judas, con imágenes conceptuales del juego de fondo.

केन लेविन बताते हैं कि जudas अन्य खेलों से कैसे भिन्न है

हाल ही में गेम इन्फॉर्मर पत्रिका के साथ एक बातचीत में, दूरदर्शी केन लेविन ने अपनी टीम घोस्ट स्टोरी गेम्स के आगामी प्रोजेक्ट जudas के बारे में विवरण साझा किए। यह शीर्षक एक कथात्मक शूटर के रूप में प्रस्तुत किया गया है जो पूर्वानुमानित संरचनाओं से दूर होकर प्रत्येक खिलाड़ी के साथ बदलने वाली साहसिक यात्रा प्रदान करके жанр को पुनर्परिभाषित करने का प्रयास करता है। 🎮

एक कथात्मक प्रणाली जो आपके कार्यों का जवाब देती है

लेविन स्पष्ट करते हैं कि जudas सामान्य संवाद वृक्ष के साथ शाखाओं के साथ काम नहीं करता। खेल का मूल एक प्रतिक्रियाशील कथात्मक प्रणाली है जो खिलाड़ी के निर्णयों को संसाधित करती है और तीन प्रमुख नायकों के व्यवहार को संशोधित करती है। ये पात्र स्थिर नहीं हैं; वे देखते हैं, न्याय करते हैं और प्रत्येक चाल पर प्रतिक्रिया देते हैं, जो सहयोगियों को प्रतिद्वंद्वियों में बदल सकता है और इसके विपरीत। कथा सक्रिय रूप से बनाई जाती है, पीछा नहीं की जाती।

प्रणाली की प्रमुख विशेषताएं:
उद्देश्य एक ऐसा विश्व बनाना है जो खिलाड़ी जीवित महसूस करे और उसके निर्णयों का ठोस वजन हो।

बायोशॉक की विरासत और विकास

निर्देशक इंगित करते हैं कि जudas बायोशॉक सागा में खोजी गई विचारों का तार्किक अगला कदम है। जबकि उन खेलों ने समृद्ध दुनिया और immersive कथाओं का परिचय दिया, यह नया प्रोजेक्ट प्रतिक्रियाशीलता को गहरे और जटिल स्तर पर ले जाता है। खिलाड़ी की एजेंसी मुख्य इंजन है, प्रत्येक क्रिया, चाहे कितनी छोटी लगे, लंबे समय में अप्रत्याशित प्रभाव पैदा कर सकती है।

इस विकास को परिभाषित करने वाले तत्व:

एक भविष्य जहां शिष्टाचार मायने रखते हैं

लेविन एक चरम लेकिन खुलासा करने वाले उदाहरण से अवधारणा को चित्रित करते हैं: जudas के वातावरण में, एक वास्तविक तुच्छ क्रिया जैसे एक पात्र को अनदेखा करना, श्रृंखला में, बड़े घटनाओं को प्रभावित कर सकती है। यह डिजाइन दर्शन एक सिमुलेटेड ब्रह्मांड की विचार को मजबूत करता है जो अपनी आंतरिक नियमों से काम करता है, जहां खिलाड़ी दर्शक नहीं है, बल्कि होने वाली हर चीज का उत्प्रेरक है। जudas की अंतरिक्ष स्टेशन यात्रा उतनी ही अप्रत्याशित जितनी आकर्षक होने का वादा करती है। 🚀