
जब डिजिटल फ्लूइड्स सिरदर्द बनना बंद कर देते हैं 💦
एपिक गेम्स ने अभी-अभी अनरियल इंजन 6 लॉन्च किया है जिसमें एक फ्लूइड सिमुलेशन सिस्टम है जो VFX कलाकारों को खुशी से रोने पर मजबूर कर देगा... हालांकि उनके आंसू वैश्विक प्रकाश व्यवस्था और सटीक परावर्तनों के साथ पूरी तरह से सिमुलेटेड होंगे। नया इंजन वादा करता है कि जो पहले कई सॉफ्टवेयर का प्रक्रिया थी, उसे एक एकीकृत और सुलभ फ्लो में बदल देगा। 🎢
"आखिरकार आप अपने सुबह के कॉफी को खत्म करने से पहले महासागरीय तूफान बना सकेंगे - हाँ, कॉफी अभी भी आपकी अपनी समस्या है"
3D समुदाय के लिए इसका क्या मतलब है
यह अपडेट क्रांतिकारी बदलाव है क्योंकि:
- फाइलों का पिंग-पॉंग समाप्त करता है विशेषज्ञ कार्यक्रमों के बीच
- उत्पादन समय कम करता है इंजन में सीधे काम करके
- जटिल प्रभावों को लोकतांत्रिक बनाता है स्वतंत्र स्टूडियो के लिए
पहले दिन से ही इसका पूरा लाभ उठाने के लिए सुझाव
नए सिस्टम में जल्दी अनुकूलित होने के लिए:
- बेसिक प्रीसेट्स से शुरू करें और पैरामीटर्स को धीरे-धीरे संशोधित करें
- ऑप्टिमाइज्ड कैशिंग सिस्टम का लाभ उठाएं तेजी से इटरेट करने के लिए
- अपनी सिमुलेशनों में इंटरैक्टिव लाइटिंग के साथ प्रयोग करें
VFX कलाकारों का नया प्लेग्राउंड
इस टूल के साथ आप कर सकेंगे:
वायुमंडलीय प्रभाव बनाएं जो पहले रेंडर फार्म की आवश्यकता रखते थे
तेजी से प्रोटोटाइप करें फ्लूइड्स के विभिन्न व्यवहार
रियल-टाइम में परिणाम दिखाएं ग्राहकों या टीम को
और सबसे अच्छी बात: अब जब आप कहेंगे "इसे पोस्ट-प्रोडक्शन में ठीक कर दूंगा", तो वास्तव में आप ऐसा कर सकेंगे बिना तीन अलग-अलग प्रोग्राम्स का सहारा लिए। हालांकि हम अभी भी उन कम प्रेरणा वाले दिनों के लिए "इसे प्रोफेशनल दिखने वाला बनाओ" बटन का इंतजार कर रहे हैं। 😉