
जब आपका गेट स्लाइड करने के बजाय सल्सा नाचना पसंद करता है 🕺
कई पत्तियों वाला स्लाइडिंग गेट को एक वक्र पर एनिमेट करना जल्दी ही एक त्रिविमीय पहेली बन सकता है। लेकिन इस विधि से, आप सभी टुकड़ों को पूरी तरह से सामंजस्य में चलाएंगे, जैसे एक अच्छी तरह से समन्वित वैगन ट्रेन।
रहस्य: बुद्धिमान पदानुक्रम + Constraints
इस अजेय संरचना का पालन करें:
- मास्टर कंट्रोलर गाइड वक्र पर Path Constraint के साथ
- प्रत्येक हिंग पर Helpers सटीक घुमावों के लिए
- LookAt/Orientation Constraints लगातार पत्तियों के बीच
- पत्तियों के बीच सापेक्ष स्थितियों का fein समायोजन
एक अच्छी तरह से एनिमेटेड गेट सिंक्रनाइज़्ड स्विमिंग टीम की तरह है: अगर एक पत्ती पीछे रह जाती है, तो पूरा समूह सुंदरता खो देता है।
आंदोलन को परिपूर्ण करने के लिए ट्रिक्स
- Path Deform से बचें जो पत्तियों को विकृत करता है
- पिवोट्स अस्थायी का उपयोग करें महत्वपूर्ण घुमावों को समायोजित करने के लिए
- मैन्युअल रूप से एनिमेट करें वक्र के समस्या वाले बिंदुओं को
- Easing जोड़ें यथार्थवादी त्वरणों के लिए
जटिल वक्रों के लिए समाधान
जब ट्रैजेक्टरी बहुत तेज हो:
- एनिमेशन को खंडों में विभाजित करें
- आंदोलनों को सिंक्रनाइज़ करने के लिए एक्सप्रेशन्स का उपयोग करें
- अत्यधिक मामलों के लिए कस्टम स्क्रिप्ट्स पर विचार करें
निष्कर्ष: क्लास के साथ स्लाइड करने वाले गेट्स 🚪✨
इस सिस्टम से, आपका गेट खिंचे हुए एकोर्डियन जैसा दिखना बंद कर देगा और पूरी तरह से समन्वित यांत्रिक टुकड़ा बन जाएगा। और सबसे अच्छी बात: बिना प्रत्येक पत्ती को मैन्युअल रूप से 1889 की तरह एनिमेट किए।
अब केवल पहियों की आवाज़ जोड़नी बाकी है... लेकिन वो अगले ट्यूटोरियल को स्पॉइल कर देगा। 😉