3ds Max में प्राकृतिक वातावरण का निर्माण ForestIvy के आगमन के साथ विकसित हुआ है, जो यथार्थवादी और लचीली तरीके से 3D हेडेरा उत्पन्न करने की अनुमति देने वाला एक उपकरण है। अब, कलाकार अपनी दृश्यों में अभूतपूर्व नियंत्रण के स्तर के साथ चढ़ने वाली वनस्पति वितरित कर सकते हैं, मैनुअल और स्वचालित विकास को एकीकृत करते हुए।
वनस्पति उत्पन्न करने का एक नया तरीका
ForestIvy लोकप्रिय पूरक Forest Pack का हिस्सा है, जिसे iToo Software द्वारा विकसित किया गया है, और यह चढ़ने वाले पौधों के निर्माण के लिए एक उन्नत प्रणाली प्रदान करता है। इसका तरीका मैनुअल कार्यप्रवाह को जोड़ता है, जहाँ उपयोगकर्ता सतहों पर सीधे हेडेरा खींचता है, एक प्रक्रियात्मक प्रणाली के साथ जो इसके विकास को स्वचालित करती है।
नवीनतम अपडेट में नई सुविधाएँ शामिल हैं:
- स्प्लाइन्स के साथ-साथ हेडेरा उत्पन्न करना, किसी अंतर्निहित सतह की आवश्यकता के बिना।
- पथों को मानक स्प्लाइन्स के रूप में सहेजने की क्षमता भविष्य की संपादन के लिए।
- ऊंचाई और संरेखण समायोजन Surface Offset और Check Ground Hit विकल्पों के साथ।
- रेंडर इंजनों के साथ संगतता जैसे V-Ray 7 और Chaos Vantage।
Forest Pack: वनस्पति के फैलाव से परे
3D दृश्यों में तत्वों के वितरण के लिए एक व्यापक समाधान के रूप में विकसित, Forest Pack केवल वनस्पति तक सीमित नहीं है। इसकी पैरामीट्रिक प्रणाली निम्नलिखित जैसे वस्तुओं को फैलाने की अनुमति देती है:
- भवन और वास्तुशिल्प संरचनाएँ।
- चट्टानें और प्राकृतिक तत्व जटिल परिदृश्यों में।
- प्रकाश और दृश्य प्रभाव गतिशील वातावरणों में।
- एनिमेटेड वस्तुएँ, बनावटों और गति चक्रों को यादृच्छिक बनाने के विकल्पों के साथ।
3D वनस्पति में अधिक यथार्थवाद
ForestIvy के सबसे उल्लेखनीय पहलुओं में से एक इसकी वनस्पति को पर्यावरण के साथ प्राकृतिक रूप से एकीकृत करने की क्षमता है। उन्नत रेंडर इंजनों के साथ इसकी संगतता के लिए धन्यवाद, कलाकार अधिक यथार्थवादी परिणाम प्राप्त कर सकते हैं, सटीक प्रकाश व्यवस्था और विस्तृत छायांकन के साथ।
“बिना आधार सतह के हेडेरा उगाने की संभावना 3D में प्राकृतिक वातावरण के निर्माण के लिए नई संभावनाएँ खोलती है।”
प्राकृतिक वातावरण के निर्माण में एक प्रगति
इन सुधारों के साथ, 3ds Max में 3D हेडेरा और अन्य वनस्पति तत्वों का निर्माण अधिक सहज और बहुमुखी हो गया है। ForestIvy वास्तुशिल्प विज़ुअलाइज़ेशन, सिनेमा या वीडियो गेम्स के प्रोजेक्ट्स में यथार्थवाद और लचीलापन चाहने वाले किसी भी डिजिटल कलाकार के लिए एक आवश्यक उपकरण के रूप में स्थित है।