Folder Construction Copy एक स्क्रिप्ट है जो विशेष रूप से 3ds Max के लिए डिज़ाइन की गई है जो एक स्थान से दूसरे स्थान पर फोल्डरों की संरचना को कॉपी करने की अनुमति देती है, बिना उनमें शामिल फाइलों को कॉपी किए। यह स्क्रिप्ट प्रोजेक्ट्स को व्यवस्थित करने के लिए उपयोगी है, विशेष रूप से रेंडरिंग वातावरण में, जहां एक प्रोजेक्ट से दूसरे प्रोजेक्ट में फोल्डरों की पदानुक्रम को दोहराने की आवश्यकता होती है बिना फाइलों को डुप्लिकेट किए।
मुख्य कार्य
- केवल फोल्डर संरचना कॉपी करता है: स्क्रिप्ट एक निर्देशिका से दूसरी में केवल फोल्डर संरचना को कॉपी करने की अनुमति देती है। फोल्डरों के अंदर फाइलें कॉपी नहीं की जातीं, जो नए प्रोजेक्ट्स या कार्यों के लिए व्यवस्थित स्थान बनाने को आसान बनाता है।
- रेंडरिंग प्रोजेक्ट्स में उपयोग: यह स्क्रिप्ट 3ds Max में रेंडरिंग आउटपुट के लिए फोल्डर बनाने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है, जैसे एक "शॉट" (दृश्य) से दूसरे में फोल्डर पदानुक्रम को कॉपी करने के मामले में। यह उपयोगकर्ताओं को अपने निर्देशिकाओं में सुसंगत संगठन बनाए रखने की अनुमति देता है, बिना प्रत्येक फोल्डर को मैन्युअल रूप से बनाने की आवश्यकता के।
स्क्रिप्ट का उपयोग कैसे करें
- पथ दर्ज करें: स्रोत फोल्डर का पथ और गंतव्य फोल्डर का पथ दर्ज करें।
- बटन दबाएं: बटन दबाने पर फोल्डर संरचना की कॉपी शुरू हो जाएगी।
- सटीक कॉपी: यह प्रक्रिया फोल्डर पदानुक्रम की सटीक प्रतिलिपि बनाती है, जो उपयोगकर्ता को प्रोजेक्ट्स को अधिक कुशलता से प्रबंधित करने की अनुमति देती है।
उपलब्धता
यह स्क्रिप्ट Gumroad पर Folder Construction Copy नाम से डाउनलोड के लिए उपलब्ध है।