
सर्वश्रेष्ठ तकनीक सभी के पहुंच में
3DGS Render का संस्करण 3.0, Kiri Innovations द्वारा विकसित, Gaussian Splatting आधारित स्कैन को Blender में एकीकृत करने की अनुमति देता है। यह समाधान 3D कैप्चर की इस नवीन तकनीक के साथ काम करने के लिए तकनीकी बाधाओं को समाप्त करता है।
Gaussian Splatting प्रणाली फोटोग्रामेट्री के पारंपरिक तरीकों की तुलना में एक महत्वपूर्ण प्रगति का प्रतिनिधित्व करती है
मुख्य कार्यक्षमताएं
- पेंटिंग उपकरणों के माध्यम से स्कैन की सीधी संपादन
- पॉलीगोनल मेश और 3DGS प्रारूप के बीच द्विदिश रूपांतरण
- UV निर्देशांक की स्वचालित पीढ़ी
- लागू परिवर्तनों का निर्यात
- Eevee के साथ रीयल-टाइम रेंडरिंग
अनुकूलित कार्यप्रवाह
यह पूरक Blender के अंदर 3D स्कैन की हेरफेर को काफी सरल बनाता है। उपयोगकर्ता कैप्चर किए गए ऑब्जेक्ट्स को पारंपरिक ज्यामिति की तरह बदल सकते हैं, जो रचनात्मक परियोजनाओं में एकदम सही एकीकरण की अनुमति देता है।
व्यावसायिक अनुप्रयोग
यह तकनीक वास्तुकला, वीडियो गेम विकास और वर्चुअल रियलिटी के लिए सामग्री उत्पादन के लिए विशेष रूप से उपयोगी है। स्कैन को सीधे संपादित करने की क्षमता नई रचनात्मक संभावनाएं खोलती है।