
Dash 1.9 Unreal Engine में सहज उपकरणों और बेहतर यथार्थवाद के साथ वातावरण निर्माण को क्रांतिकारी बनाता है
Dash 1.9 को अपडेट किया गया है ताकि Unreal Engine के संपादक इंटरफेस के साथ सीधे इंटरैक्ट करने की आवश्यकता के बिना जटिल वातावरणों का निर्माण आसान हो जाए। इसका मुख्य उद्देश्य कलाकारों को दर्शक के अंदर पूर्ण स्क्रीन में काम करने की अनुमति देना है, जिससे कार्यप्रवाह को अनुकूलित किया जा सके और दृश्यों के उत्पादन को तेज किया जा सके।
सभी के लिए सहज कार्यक्षमताएँ
Dash का यह संस्करण एक फ्लोटिंग सर्च बार में प्राकृतिक भाषा में शब्द लिखकर सक्रिय की जा सकने वाली पूर्व-डिज़ाइन की गई व्यवहारों की एक श्रृंखला को शामिल करता है। भूमि बनाना या पानी लागू करना जैसी क्रियाएँ तेज और कुशलता से निष्पादित होती हैं, जिससे उपयोगकर्ता तकनीकी सेटिंग्स में समय बर्बाद किए बिना रचनात्मकता पर ध्यान केंद्रित कर सकें।
अधिक यथार्थवाद के लिए नई उपकरण
Dash 1.9 की नई सुविधाओं में Runtime Virtual Texturing का समर्थन प्रमुख है, जो दृश्य में सामग्रियों की रेंडरिंग के तरीके को अनुकूलित करके उनकी दृश्य गुणवत्ता में सुधार करता है। इसके अलावा, एक उन्नत जल शेडर पेश किया गया है जो जल सतहों को बेहतर यथार्थवाद प्रदान करता है, प्रकाश और पर्यावरण को अधिक सटीकता से प्रतिबिंबित करता है।
अतीत का विकास
Dash Unreal Engine 5 के एक उपकरण लाइब्रेरी का उत्तराधिकारी है जो पहले Polygonflow द्वारा विकसित नोड-आधारित प्रोग्रामिंग वातावरण GraphN का हिस्सा था। GraphN को बंद करने के बाद, कंपनी ने लाइब्रेरी को पुनः तैयार किया और नाम बदल दिया ताकि इसे Unreal Engine के पारिस्थितिकी तंत्र में अधिक सुलभ और बहुमुखी बनाया जा सके।
वीडियो गेम विकास से परे
हालांकि इसका मुख्य उपयोग वीडियो गेमों के लिए वातावरण बनाने में केंद्रित है, Dash अन्य दृश्य क्षेत्रों के लिए भी एक मूल्यवान उपकरण है। इसे एनिमेशन उत्पादन, दृश्य प्रभावों और यहां तक कि वास्तुचित्रण में उपयोग किया जा सकता है, बाहरी सॉफ्टवेयर का उपयोग किए बिना उच्च गुणवत्ता वाली दृश्यों को उत्पन्न करने की अनुमति देता है।