Chainsaw Man की फिल्म के प्रभाव के बाद, कई लोग डरावनी और गहन एक्शन के समान मिश्रण वाली कहानियाँ खोज रहे हैं। Sumi Eno का After God उस खोज का उत्तर देता है। यह शोनेन एक मानवता को विनाशकारी दैवीय इकाइयों द्वारा घेरा हुआ दिखाता है, एक परिदृश्य जो Fujimoto के राक्षसों को याद दिलाता है। यह संघर्ष जैसे विषय साझा करता है, भावनात्मक वजन वाली ग्राफिक हिंसा और राक्षसी को पुनर्परिभाषित करने वाला प्राणियों का डिज़ाइन।
कागज से 3D तक: After God के दैवीय अराजकता का मॉडलिंग 🎨
After God की दृश्य कथा एक आकर्षक तकनीकी चुनौती प्रस्तुत करती है। उसके देवताओं का डिज़ाइन, जैविक और आकाशीय को मिलाकर, डिजिटल मूर्तिकला और बनावट के लिए आदर्श सामग्री है। लड़ाइयाँ, जो शहरी वातावरण को नष्ट करती हैं, विनाश की गतिशीलता और मलबे के सिमुलेशन का ठोस काम आवश्यक बनाती हैं। इसके अलावा, प्रकाश व्यवस्था एक महत्वपूर्ण कथा भूमिका निभाती है: दैवीय महिमा को सड़क की गंदगी से विपरीत करके शक्तिशाली संरचना वाली एक्शन दृश्य बनाए जा सकते हैं।
क्योंकि आपका पीसी भी दैवीय दृश्यों से पीड़ित होने का हकदार है 💀
कल्पना कीजिए एक दृश्य को रेंडर करना जहाँ दस आग्नेय नेत्रों वाली प्राणी एक जिले को पिघले हुए क्रिस्टल में बदल देती है। आपका ग्राफिक्स कार्ड एक चुपचाप चीख छोड़ेगा, कला के नाम पर एक छोटा बलिदान। यह वह प्रकार का प्रोजेक्ट है जहाँ ज्यामिति अनुकूलन एक मंत्र बन जाता है और हर फ्रेम सॉफ्टवेयर के क्रैश न होने की प्रार्थना है। कॉफी के कप मॉडलिंग से ऊबने और अर्थपूर्ण अराजकता की लालसा करने के लिए परफेक्ट।