टैरागोना का नास्तिक अपना अंतिम अभ्यास मैच एस्पेनयोल बी के खिलाफ खेल रहा है, जो प्री-सीज़न में एक महत्वपूर्ण परीक्षण है। ज़िस्को कैम्पोस इस अवसर का उपयोग मुख्य खिलाड़ियों को मिनट देने और टीम के गहन नवीनीकरण के बाद स्वचालित प्रक्रियाओं को निखारने के लिए करेंगे। हर पास, हर पीछे हटना और हर सेट-प्ले लीग में पदार्पण से पहले एक वास्तविक परीक्षण के रूप में मायने रखता है। विचार यह है कि टीम पूरी तरह तैयार और बिना किसी अंतिम क्षण के आश्चर्य के पहुंचे।
सामरिक स्वचालित प्रक्रियाएँ: मैदान पर उत्पादन से पहले की योजना 🎯
एक फुटबॉल टीम की तैयारी 3D स्टूडियो में कार्यप्रवाह के समानांतर होती है। एक जटिल प्रिंट या एनीमेशन शुरू करने से पहले, सामग्री, समय और ज्यामिति को मान्य किया जाता है। मैदान पर, ज़िस्को कैम्पोस भी ऐसा ही करते हैं: वे लाइनों के बीच की दूरी, गेंद खोने के बाद दबाव और गेंद को बाहर निकालने के तरीकों को समायोजित करते हैं। परीक्षण चरण में एक त्रुटि उत्पादन में एक दृश्यमान दोष में बदल जाती है। इसलिए, यह अभ्यास मैच एक कार्यात्मक प्रोटोटाइप के रूप में कार्य करता है जहाँ प्रत्येक खिलाड़ी बिना किसी आशुरचना की गुंजाइश के अपनी भूमिका जानता है।
वह अभ्यास मैच जहाँ बेंच भी अंतिम रेंडर को मंजूरी देती है 🖥️
क्योंकि हाँ, 3D में एक त्रुटि Ctrl+Z से ठीक हो जाती है, लेकिन घास पर कोई पूर्ववत नहीं है। यह वह क्षण है जब कोच को यह जांचना होता है कि उनका विचार लो-पॉली मॉडल से बेहतर गुणवत्ता का है या नहीं। अगर पेरिको की रिज़र्व टीम के खिलाफ कुछ गलत होता है, तो बेहतर है कि यह अभी हो न कि पहले दौर में। प्रशंसक उम्मीद करते हैं कि शुरुआती एकादश बिना बनावट वाली वस्तु की तरह न दिखे, बल्कि अच्छे पॉलीगॉन वाला एक समूह हो। और अगर टीम गोल खाती है, तो वह प्रतिद्वंद्वी की योग्यता से हो, न कि मेश की त्रुटि से।