वी-रे ७ अपडेट ३: पैरालैक्स, कॉस्टिक्स और स्प्लैट्स जो वाकई काम करते हैं

2026 April 27 Publicado | Traducido del español

Chaos ने 3ds Max के लिए V-Ray 7 अपडेट 3 लॉन्च किया, एक ऐसा अपडेट जो बिना किसी दिखावे के व्यावहारिक उपकरण लाता है। इसका मुख्य आकर्षण VRayParallaxTex बनावट है, जो आंतरिक भाग को मॉडल किए बिना अग्रभागों में वास्तविक गहराई वाले इंटीरियर बनाने की अनुमति देता है। साथ ही, तेज़ सौर कॉस्टिक्स और पुनः प्रकाशित करने योग्य Gaussian Splats के लिए बेहतर समर्थन भी आया है।

एक अतियथार्थवादी वास्तुशिल्प दृश्य में कांच के अग्रभाग वाली एक इमारत दिखाई देती है। VRayParallaxTex बनावट के माध्यम से, फर्नीचर के साथ एक विस्तृत इंटीरियर और फर्श पर तीखी कॉस्टिक्स डालती सूर्य की रोशनी दिखाई देती है। वातावरण में पुनः प्रकाशित करने योग्य Gaussian Splats के बिंदु चमकते हैं, जो गहराई और तकनीकी यथार्थवाद का मिश्रण प्रस्तुत करते हैं।

ज्यामिति के बिना गहराई और सिरदर्द के बिना कॉस्टिक्स 🎯

VRayParallaxTex बनावट सीधे शेडिंग में लंबन के साथ इंटीरियर का अनुकरण करती है, जिससे आंतरिक ज्यामिति की आवश्यकता समाप्त हो जाती है। यह वास्तुशिल्प विज़ुअलाइज़ेशन में वर्कफ़्लो को गति देता है। दूसरी ओर, Quick Sun Caustics फोटॉन सेटिंग्स के बिना विश्वसनीय पानी के प्रभाव उत्पन्न करता है, हालांकि इसकी गणना केवल CPU तक सीमित है। इसके अलावा, 3D Gaussian Splats को अब दृश्य रोशनी से पुनः प्रकाशित किया जा सकता है और एनिमेटेड किया जा सकता है, जिससे VFX और मोशन ग्राफिक्स में उनका उपयोग बढ़ जाता है।

तेज़ कॉस्टिक्स, लेकिन केवल तभी जब आपका CPU हड़ताल पर न हो ⚡

Quick Sun Caustics एक भी फोटॉन को छुए बिना पानी के नीचे विश्वसनीय परिणाम देने का वादा करता है। हाँ, यह फ़ंक्शन केवल CPU पर काम करता है, इसलिए यदि आपका प्रोसेसर पहले से ही किसी गगनचुंबी इमारत की ज्यामिति से पसीना बहा रहा है, तो आपको रेंडर करने या एक सुंदर पूल प्रतिबिंब पाने के बीच चुनना पड़ सकता है। कम से कम Gaussian Splats अब चलते और पुनः प्रकाशित होते हैं, ताकि आप 3D क्रिसमस ट्री को एनिमेट कर सकें बिना यह सस्ते प्लास्टिक जैसा दिखे।