Sony ने पुष्टि की है कि मार्च 2026 से, PS4 और PS5 पर सभी डिजिटल गेम को हर 30 दिनों में ऑनलाइन लाइसेंस सत्यापन की आवश्यकता होगी। जिसे शुरू में एक तकनीकी त्रुटि के रूप में रिपोर्ट किया गया था, वह वास्तव में डिजिटल अधिकार प्रबंधन का एक उपाय निकला। यदि कंसोल एक महीने से अधिक समय तक इंटरनेट से डिस्कनेक्ट रहता है, तो जांच होने तक गेम तक पहुंच अवरुद्ध हो जाती है। कंपनी स्पष्ट करती है कि गेम समाप्त नहीं होते हैं, लेकिन समय-समय पर कनेक्शन की आवश्यकता ने उपयोगकर्ताओं, विशेष रूप से उन लोगों के बीच भ्रम पैदा किया है जो स्थिर कनेक्शन के बिना खेलते हैं।
नया लाइसेंस सत्यापन सिस्टम कैसे काम करता है 🔒
Sony द्वारा कार्यान्वित DRM सिस्टम एक लाइसेंस टोकन के माध्यम से संचालित होता है जो कंसोल को इंटरनेट से कनेक्ट करने पर स्वचालित रूप से नवीनीकृत हो जाता है। यदि 30 दिनों की अवधि बिना कनेक्शन के समाप्त हो जाती है, तो टोकन अमान्य हो जाता है और नए सत्यापन तक गेम दुर्गम हो जाते हैं। तकनीकी रूप से, यह प्रक्रिया बहुत अधिक डेटा की खपत नहीं करती है और पृष्ठभूमि में होती है। हालांकि, अस्थिर कनेक्शन वाले या बार-बार यात्रा करने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, यह उपाय एक बाधा है। Sony ने यह नहीं बताया है कि कभी कनेक्ट न होने वाले कंसोल के लिए कोई अपवाद होगा या नहीं, जिससे ऑफलाइन भौतिक गेमिंग की व्यवहार्यता पर संदेह बना हुआ है।
ऑफलाइन गेमिंग का विरोधाभास: ऑनलाइन न खेलने के लिए आपको इंटरनेट की आवश्यकता है 🤔
तो अब, आपके द्वारा खरीदे और डाउनलोड किए गए गेम को खेलने के लिए, आपको हर महीने अपने कंसोल को Sony के सर्वर से जुड़ना होगा। यह ऐसा है जैसे गैरेज में एक कार हो, जो अगर आप हर 30 दिनों में इंजन नहीं चालू करते हैं, तो चलने से इनकार कर देती है। जो उपयोगकर्ता बिना फिक्स्ड इंटरनेट वाले क्षेत्रों में रहते हैं या लंबी सड़क यात्राओं का आनंद लेते हैं, वे पहले से ही कल्पना कर रहे हैं कि वे अपने PS5 को कैसे समझाएंगे कि यह प्यार की कमी नहीं है, बल्कि नेटवर्क कवरेज की कमी है। कम से कम, जब तक कनेक्शन रहता है, हम उस गेम का आनंद लेना जारी रख सकते हैं, जो Sony के अनुसार, हमारा है, लेकिन केवल तभी जब हम अनुमति मांगें।