ड्रिफ्ट वह भूत है जो किसी भी गेमर को सताता है। यह बिना किसी चेतावनी के प्रकट होता है, स्टिक को छुए बिना कैमरा या किरदार को हिलाता है। इस समस्या का समाधान दशकों से भौतिकी की किताबों में मौजूद है: हॉल इफ़ेक्ट। यह तकनीक गति का पता लगाने के लिए चुंबकीय क्षेत्रों का उपयोग करती है, शारीरिक संपर्क को समाप्त करती है और इसके साथ ही उस घिसावट को भी खत्म करती है जो इस भयानक खराबी का कारण बनती है।
चुंबकीय सेंसर कैसे काम करता है 🧲
हॉल जॉयस्टिक में, लीवर में लगा एक चुंबक सेंसर को छुए बिना घूमता है। जब स्टिक को हिलाया जाता है, तो चुंबकीय क्षेत्र बदलता है और सेंसर इन परिवर्तनों को सटीक विद्युत संकेतों में अनुवादित करता है। चूंकि कोई घर्षण नहीं होता, इसलिए कोई कार्बन ट्रैक खराब नहीं होता और न ही कोई धातु की टैब मुड़ती है। परिणाम एक साफ़ प्रतिक्रिया और पारंपरिक पोटेंशियोमीटर की तुलना में कहीं अधिक लंबी उम्र है।
वह स्टिक जिसने जाने की अनुमति नहीं मांगी 🎮
दिलचस्प बात यह है कि यह तकनीक नई नहीं है। इसका उपयोग वर्षों से औद्योगिक मोटरों और भारी मशीनरी में किया जा रहा है। लेकिन नियंत्रक निर्माताओं ने इसे तब तक नजरअंदाज किया जब तक कि गेमर्स ने सामूहिक मुकदमों की धमकी देना शुरू नहीं कर दिया। अब, अचानक, सभी को पता चलता है कि एक चुंबक और एक सेंसर वही काम कर सकते हैं जो एक प्लास्टिक का टुकड़ा करता है, लेकिन आपको हर छह महीने में एक नया नियंत्रक खरीदने के लिए कहे बिना। बाज़ार की विडंबनाएँ।