डिजाइनर क्रिस एवेलोन, जो फॉलआउट: न्यू वेगास में एक प्रमुख व्यक्ति हैं, ने रीमास्टर की संभावना पर टिप्पणी की है। उनका निष्कर्ष यह है कि यह बहुत असंभव है। इसके कारण जटिल हैं और प्रशंसकों की सामान्य इच्छा से परे हैं। यह मामला उन वास्तविक बाधाओं को दर्शाता है जो क्लासिक गेम्स को पुनर्जीवित और अपडेट करने में बाधा डालती हैं, जो समुदाय में एक सामान्य निराशा है।
खोए हुए स्रोत कोड और विरासत इंजनों की भूलभुलैया 🕵️
न्यू वेगास का मूल विकास ऑब्सिडियन द्वारा बेथेस्डा के गेमब्रियो इंजन का उपयोग करके, एक प्रकाशन समझौते के तहत और बहुत सीमित समय सीमा के साथ किया गया था। एवेलोन के अनुसार, पूरा स्रोत कोड व्यवस्थित रूप से उपलब्ध नहीं है। उस मूल सामग्री के बिना, एक रीमास्टर एक विशाल रिवर्स इंजीनियरिंग कार्य बन जाता है। इसके अलावा, क्रिएशन इंजन के पूर्ववर्ती गेमब्रियो जैसे इंजनों के पुराने संस्करणों के साथ काम करना तकनीकी जटिलता और बौद्धिक संपदा की ऐसी परतें जोड़ता है जिन्हें हल करना मुश्किल है।
न्यू वेगास को 4K में देखने का सपना देखना सनसेट सरसापारिला का शीतल पेय ढूंढने जैसा है 🥤
स्थिति में एक दुखद-हास्य पहलू है। खिलाड़ी एक पॉलिश संस्करण के लिए चिल्ला रहे हैं, जबकि मूल जिम्मेदार लोग बता रहे हैं कि यह परियोजना तकनीकी रूप से किसी डिजिटल मोजावे घाटी में दबी हुई है। ऐसा लगता है जैसे गेम ने अपना खुद का पौराणिक अंत प्राप्त कर लिया है, लेकिन वह जहां सेव फ़ाइल दूषित हो जाती है। हमारे पास समुदाय के मॉड्स के साथ खुद को सांत्वना देने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, जो चिपकने वाली टेप और रेगिस्तान के प्रति शुद्ध प्रेम से चमत्कार करते हैं।